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裏
ウルリッチの同族
/
クリーチャー―狼
アンコモン
トランプル
:攻撃している、狼や狼男である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
2
ヴォルダーレンの伏兵
/
クリーチャー―吸血鬼・射手
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
禁忌の錬金術
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
吠え群れの復活
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
あなたがコントロールしていて狼や狼男であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
生の杯
/
アーティファクト
アンコモン
:1点のライフを得る。その後、あなたのライフ総量が、ゲーム開始時よりも10点以上多いなら、このアーティファクトを変身させる。
┗
死の杯
アーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
放たれた怒り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
悪鬼の狩人
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放してもよい。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
ステンシア仮面舞踏会
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールしている吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
月への封印
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「
:
を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
月銀の拘束
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは変身できない。
これでないパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このオーラをそれにつける。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
荒原のカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
アンコモン
防衛
,このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
4
収穫の手
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
拾った大鎌
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ドラグスコルの盾仲間
/
クリーチャー―スピリット・兵士
アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 /
3
ハンウィアーの砦守り
/
クリーチャー―人間・戦士・狼男
アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
1 /
5
┗
ハンウィアーの災い
クリーチャー―狼男
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
霧鴉
/
クリーチャー―鳥
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
マルコフの円舞手
/
クリーチャー―吸血鬼
アンコモン
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
灰色熊のグール
/
クリーチャー―ゾンビ・熊
アンコモン
トランプル
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
もつれ樹
/
クリーチャー―ツリーフォーク
アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、呪文や能力であり対戦相手がコントロールしているものの対象にならない。)
クリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
即時却下
/
インスタント
アンコモン
これでないすべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。
十三恐怖症
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
逸脱した研究者
/
クリーチャー―人間・昆虫
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。これによりインスタントやソーサリーであるカードが切削されたなら、このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
┗
完成態
クリーチャー―昆虫・ホラー
飛行
ドルナウの死体あさり
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1 /
1
悪魔の長帷子
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
装備―クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
血の霧
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
憑依された死体
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, カード2枚を捨てる:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
2 /
2
揺るぎない信仰
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
群れの守護獣
/
クリーチャー―狼・スピリット
アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
3
神秘の回復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
霊廟の護衛
/
クリーチャー―人間・スカウト
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
忌まわしきものの処刑者
/
クリーチャー―人間・兵士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、吸血鬼や狼男やゾンビである1体を対象とする。それを破壊してもよい。
3 /
2
電位式巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー―巨大戦車
アンコモン
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
このクリーチャーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。
5 /
5
血統の切断
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック
くすぶる狼男
/
クリーチャー―狼男・ホラー
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
:このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
┗
噴出する戦慄狼
クリーチャー―エルドラージ・狼男
このクリーチャーが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
ギサの召集
/
ソーサリー
アンコモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
Morkrut Banshee
/
Creature — Spirit
アンコモン
Morbid — When this creature enters, if a creature died this turn, target creature gets -4/-4 until end of turn.
4 /
4
蜘蛛の発生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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