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レアリティ:アンコモン セット:イニストラード・リマスター
116件
双刃の霊 / 1W
クリーチャー―スピリット・戦士アンコモン
二段攻撃
降霊(あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
双刃の召致
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
双刃の召致がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
眠れぬ求血者 / 1B
クリーチャー―吸血鬼アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血・トークン2つを生け贄に捧げる:このクリーチャーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
血に染まりし歓楽者
クリーチャー―吸血鬼
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
抗えない抑止 / 1U
インスタントアンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビをコントロールしているなら、その後、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
狙いは高く / 1G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。
板塞ぎの窓 / 3
アーティファクトアンコモン
あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のダメージを受けていた場合、このアーティファクトを追放する。
弱者の師 / 2W
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
吠え群れの復活 / 2G
エンチャントアンコモン
瞬速
あなたがコントロールしていて狼や狼男であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
ハネムーンの霊柩車 / 2R
アーティファクト―機体アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。
さまよう心 / 1UR
クリーチャー―ホラーアンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
霊灯の罠 / 2U
インスタントアンコモン
あなたがスピリットをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
白髪交じりの釣り人 / 2U
クリーチャー―人間アンコモン
:カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地に無色のクリーチャー・カードがあるなら、このクリーチャーを変身させる。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
不気味なアンコウ
クリーチャー―エルドラージ・魚
:このターン、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。
生の杯 / 3
アーティファクトアンコモン
:1点のライフを得る。その後、あなたのライフ総量が、ゲーム開始時よりも10点以上多いなら、このアーティファクトを変身させる。
死の杯
アーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
謎の石の断片 / 3
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、このアーティファクトを変身させる。
エムラクールのオーロラ
クリーチャー―エルドラージ・反射
飛行、接死
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
天使の墳墓 / 3
アーティファクトアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このアーティファクトは飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
けたたましく吠えるもの / 2G
クリーチャー―狼男・ホラーアンコモン
このクリーチャーよりもパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
:このクリーチャーを変身させる。
3 /
1
多重吠え
クリーチャー―エルドラージ・狼男
このクリーチャーよりもパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
農民の結集 / 2W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
生物光の卵 / 2U
クリーチャー―海蛇・卵アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがこのクリーチャー生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0 /
4
生物光の海蛇
クリーチャー―海蛇
島2つを生け贄に捧げる:このターン、このクリーチャーはブロックされない。
悪魔の監督官 / 2B
クリーチャー―デーモンアンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
3
燃え立つ復讐 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがあなたの墓地から呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。このエンチャントはそれに2点のダメージを与える。
研究室の偏執狂 / 2U
クリーチャー―人間・ウィザードアンコモン
あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2 /
2
ガイアー岬の山賊 / 2R
クリーチャー―人間・ならず者・狼男アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
ヴィルディン群れの頭目
クリーチャー―狼男
あなたがコントロールしている狼男1体が戦場に出るたび、それを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
肉屋の包丁 / 3
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは絆魂を持つ。
装備
ネベルガストの伝令 / 2U
クリーチャー―スピリットアンコモン
瞬速
飛行
このクリーチャーやあなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
1
野生の飢え / 2G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
未練ある魂 / 2W
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー―人間・ならず者アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
癇しゃく / 1RR
インスタントアンコモン
1つを対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放してもよい。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
大笑いの写し身 / 1UU
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ウルヴェンワルドの謎 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ウルリッチの同族 / 2R
クリーチャー―狼アンコモン
トランプル
:攻撃している、狼や狼男である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
2
月への封印 / 2U
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
裂け木の恐怖 / 2G
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
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ソンバーワルドの賢者 / 2G
クリーチャー―人間・ドルイドアンコモン
:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
0 /
1
スレイベンの大グール / 2B
クリーチャー―ゾンビ・クレリックアンコモン
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがゾンビ・カードなら、「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加えなかったなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。
3 /
2
月銀の拘束 / 2W
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは変身できない。
これでないパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このオーラをそれにつける。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。