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天使の墳墓
天使の墳墓
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アーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このアーティファクトは飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2015/06/22
原文If Angel's Tomb is already a creature when a creature enters the battlefield under your control, its ability will override any effects that set its base power and toughness to specific values, but other changes to its power and toughness (such as the one created by Titanic Growth) will still apply.
訳文クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るときに天使の墳墓がすでにクリーチャーである場合、その能力はそれの基本のパワーとタフネスを特定の値に設定する効果をすべて上書きしますが、それのパワーとタフネスに対するその他の変更(たとえば、《巨人化》によって生成されるもの)は引き続き適用されます。

2015/06/22
原文Effects setting Angel's Tomb's base power and toughness to specific values that begin to apply after Angel's Tomb has become a creature will override the effect of Angel's Tomb. For example, if an effect causes a 3/3 Angel's Tomb to become 0/1, it will remain 0/1 until another effect (such as triggering the ability of Angel's Tomb a second time or targeting it with Titanic Growth) causes those values to change.
訳文天使の墳墓の基本パワーとタフネスを特定の値に設定する効果は、天使の墳墓がクリーチャーになった後に適用され始め、天使の墳墓の効果をオーバーライドします。例えば、ある効果によって3/3の天使の墳墓が0/1になった場合、別の効果(天使の墳墓の能力を2回目に誘発するか、タイタニックの成長で対象にするなど)が起こるまで0/1のままになります。それらの値は変更されます。

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