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セット:イニストラード・リマスター
300件
基本土地―山コモン
(: Add .)
夢根の滝
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
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ウェストヴェイルの修道院
土地レア
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, , 1点のライフを支払う:白黒の1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , クリーチャー5体を生け贄に捧げる:この土地を変身させ、その後、これをアンタップする。
不敬の皇子、オーメンダール
伝説のクリーチャー — デーモン
飛行、絆魂、破壊不能、速攻
難破船の湿地
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
日没の道
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ハンウィアーの要塞
土地レア
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
, :あなたがこの土地と「ハンウィアー守備隊」という名前のクリーチャー1体の両方をコントロールしていてそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後、それらを「のたうつ居住区、ハンウィアー」へと合体させる。
基本土地―沼コモン
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草茂る農地
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
嵐削りの海岸
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
基本土地―森コモン
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基本土地―島コモン
(: Add .)
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
死天狗茸の林間地
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
落石の谷間
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
さびれた浜
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
砕かれた聖域
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
憑依された峰
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
村の伝書士 / R
クリーチャー―人間・狼男アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
1 /
1
月の出の侵入者
クリーチャー―狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
稲妻の斧 / R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるかを支払う。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。
敵意借用 / R
インスタントコモン
増呪(2つ目以降に選ぶモード1つにつき1回、このコストを支払う。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
静かな旅立ち / U
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
祖先の怒り / R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあり「祖先の怒り」という名前を持つカードの枚数に1を足した値に等しい。
カード1枚を引く。
墓所這い / B
クリーチャー―ゾンビレア
このクリーチャーではブロックできない。
あなたがゾンビをコントロールしているかぎり、あなたの墓地にあるこのカードを唱えてもよい。
2 /
1
ファルケンラスの過食者 / R
クリーチャー―吸血鬼・狂戦士レア
あなたがオーナーであり戦場にないすべての吸血鬼・クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。それらのマッドネス・コストはマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。そうしたとき、それをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
2 /
1
悲劇的な過ち / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
村の儀式 / B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
豊かな成長 / G
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(土地)
このオーラが戦場に出たとき、カード1枚を引く。エンチャントしている土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
命取りの魅惑 / B
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
突発的変化 / U
エンチャント―オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
ランタンを携える者 / U
クリーチャー―スピリットコモン
飛行
降霊(あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
ランタンの持ち上げ
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
ランタンの持ち上げがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
踊り食い / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。
月皇の古参兵 / W
クリーチャー―人間・クレリックコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
降霊(あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
光明の幻影
クリーチャー―スピリット・クレリック
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
グリフの加護 / W
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるこのカードをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
本質の変転 / U
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリットであるなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
霊廟の放浪者 / U
クリーチャー―スピリットレア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。そのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
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