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レアリティ:神話レア セット:ホビット コマンダー
51件
暗黒の要塞、ミナス・モルグル
伝説の土地神話レア
これはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。それの上にシャドー・カウンター1個を置く。そのクリーチャーの上にシャドー・カウンターがあり続けるかぎり、それは他のタイプに加えてレイスである。(シャドーを持つクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
滅びの山
伝説の土地神話レア
, 1点のライフを支払う:を加える。
, :滅びの山は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
, , 滅びの山と伝説のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を選ぶ。その後、残りを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
裂け谷
伝説の土地神話レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
黒門
伝説の土地―門神話レア
黒門が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
ホビット庄
伝説の土地神話レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物・トークン1つを生成する。
ミナス・ティリス
伝説の土地神話レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ミナス・ティリスはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :カード1枚を引く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していなければ起動できない。
ガラドリエルの退去 / W
インスタント神話レア
キッカー
クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーはフェイズ・アウトする。
喜ぶハーフリング / G
クリーチャー―ハーフリング・市民神話レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払えて、その呪文は打ち消されない。
1 /
2
新たなる紀の始まり / 1W
エンチャント神話レア
このエンチャントは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の希望カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上から希望カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、このエンチャントの上に希望カウンターがないなら、これを生け贄に捧げ、4点のライフを得る。
堕落した庄察頭、ロソ / WB
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者神話レア
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、宝物・トークン1つを生成する。
2 /
1
グラムドリング / 2
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備
白の木に花開く / WW
伝説のエンチャント神話レア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法を持つ。
あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
オークの弓使い / 1B
クリーチャー―オーク・射手神話レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、および、対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。その後、オーク動員1を行う。
1 /
1
ナルシルの再鍛、アンドゥーリル / 2
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
昇殿
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
装備
一時の猶予 / 1W
インスタント神話レア
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
ビルボの指輪 / 3
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ハーフリングに装備
装備
オルサンクのパランティール / 3
伝説のアーティファクト神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に影響カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xは、オルサンクのパランティールの上にある影響カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。
西方の焰、アンドゥーリル / 3
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説なら、代わりに、それらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
装備
ミスリルの胴着 / 3
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
アノールの焔 / 1UR
インスタント神話レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたがウィザードをコントロールしているなら、代わりに、2つを選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。アノールの焔はそれに5点のダメージを与える。
とっつぁん / 2W
伝説のクリーチャー―ハーフリング・農民神話レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
3
人の子の女王、アルウェン / 1GW
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族神話レア
これは破壊不能・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, これの上から破壊不能カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を、これの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
2 /
2
希望の紡ぎ手、アルウェン / 1GG
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、これのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
2 /
1
統一王、アラゴルン / RGWU
伝説のクリーチャー―人間・貴族神話レア
あなたが白の呪文1つを唱えるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、占術2を行う。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
あなたが緑の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
5 /
5
ギリオンの末裔、バルド / 2WU
伝説のクリーチャー―人間・射手神話レア
到達、警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。
4 /
4
サウロンの遺物 / 4
アーティファクト神話レア
のうち、望む組み合わせのマナ2点を加える。
, :カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
エルフの合唱 / 3G
エンチャント神話レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
荒れ地の国の親分 / 2BG
伝説のクリーチャー―狼神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでない狼1体が戦場に出るたび、荒れ地の国の親分の上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがコントロールしていて、これでない狼やバトルの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
4 /
4
サルマンの下僕、グリマ / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー神話レア
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
4
一つの指輪 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1点のライフを失う。
:一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
思いがけない冒険者、ビルボ / 3W
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者神話レア
これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤーやバトルである1つに戦闘ダメージを与えるたび、墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
2 /
2
矢来を上げよ / 4U
ソーサリー神話レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
ヴァリノールの光、ガラドリエル / 2GWU
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族神話レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
を加える。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
3 /
3
アングマールの魔王 / 3BB
伝説のクリーチャー―レイス・貴族神話レア
飛行
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。
5 /
3
トム・ボンバディル / WUBRG
伝説のクリーチャー―神・バード神話レア
あなたがコントロールしている英雄譚の上に合計4個以上の伝承カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚1つの最後の章能力が解決するたび、英雄譚・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
戦略家、スランドゥイル / 3GU
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは「を加える。」を持つ。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4