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レアリティ:神話レア セット:ホビット コマンダー
17件
裂け谷
伝説の土地神話レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
ホビット庄
伝説の土地神話レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物・トークン1つを生成する。
喜ぶハーフリング / G
クリーチャー―ハーフリング・市民神話レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払えて、その呪文は打ち消されない。
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ガラドリエルの退去 / W
インスタント神話レア
キッカー
クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーはフェイズ・アウトする。
一時の猶予 / 1W
インスタント神話レア
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
オークの弓使い / 1B
クリーチャー―オーク・射手神話レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、および、対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。その後、オーク動員1を行う。
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西方の焰、アンドゥーリル / 3
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説なら、代わりに、それらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
装備
アノールの焔 / 1UR
インスタント神話レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたがウィザードをコントロールしているなら、代わりに、2つを選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。アノールの焔はそれに5点のダメージを与える。
オルサンクのパランティール / 3
伝説のアーティファクト神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に影響カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xは、オルサンクのパランティールの上にある影響カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。
一つの指輪 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1点のライフを失う。
:一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
統一王、アラゴルン / RGWU
伝説のクリーチャー―人間・貴族神話レア
あなたが白の呪文1つを唱えるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、占術2を行う。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
あなたが緑の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
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トム・ボンバディル / WUBRG
伝説のクリーチャー―神・バード神話レア
あなたがコントロールしている英雄譚の上に合計4個以上の伝承カウンターがあるかぎり、トム・ボンバディルは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしている英雄譚1つの最後の章能力が解決するたび、英雄譚・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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4
冥王、サウロン / 3UBR
伝説のクリーチャー―アバター・ホラー神話レア
護法―伝説のアーティファクトや伝説のクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、オーク動員1を行う。
あなたがコントロールしている軍団1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、指輪があなたを誘惑する。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード4枚を引く。
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多彩なるサルマン / 3WUB
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード神話レア
護法―エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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契り結びし、アラゴルンとアルウェン / 4GW
伝説のクリーチャー―人間・エルフ・貴族神話レア
警戒
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
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嵐の喚び起こし / 5RRR
ソーサリー神話レア
続唱、続唱
嵐の喚び起こしは、あなたの対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ、このターンにあなたが唱えたこれでない呪文のマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
洞窟に宝蓄えしドラゴン / 7RR
クリーチャー―ドラゴン神話レア
この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、対戦相手1人がコントロールしているアーティファクトの数の中の最大値に等しい。
飛行、トランプル、速攻
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。
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