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レアリティ:アンコモン セット:ホビット Preview
55件
やっかいな仔ウサギ / G
クリーチャー―兎アンコモン
獰猛 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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秘密のわき戸への鍵 / 1
アーティファクトアンコモン
,:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
, , あなたがコントロールしている伝説のパーマネントと同じ名前を持つ伝説のカード1枚を捨てる:カード2枚を引く。
ドワーフの打ち壊し屋 / R
クリーチャー―ドワーフ・戦士アンコモン
あなたが、このクリーチャーを対象とする装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
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夜に吼える追跡者 / B
クリーチャー―狼アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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頼りになる守護者、ボフール / W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・スカウトアンコモン
絆魂
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申し合わせた気配り / 1W
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ポニーの群れ / 2
クリーチャー―馬アンコモン
, , このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
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ビヨルンの歓待 / 1G
エンチャントアンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:このエンチャントは、他のタイプに加えて熊・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を得る。(この効果は終了しない。)
くろがね連山の武器鍛冶 / 1W
クリーチャー―ドワーフ・工匠アンコモン
二段攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、「斧」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
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見捨てられた者、ゴラム / 1B
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラーアンコモン
これではブロックできない。
これが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
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大きな醜い顔のゴブリン / 5B
クリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
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ドシン!バタン! / 1B
ソーサリー ― 出来事
ゴブリン動員2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
森の織匠 / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドアンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないエルフ1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。このマナは、エルフ・呪文を唱えるためか、エルフが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
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陽光による石化 / 1W
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになり、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
幸運児、ビルボ / 1U
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者アンコモン
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
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忍びの者の計画 / 4U
ソーサリー ― 出来事
共通のカード・タイプを持ち土地でないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ドワーフのつるはし / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
くろがね連山の統治者、ダーイン / 1W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族アンコモン
警戒
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーがを支払わないかぎり、それではあなたを攻撃できない。
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ソーリン・オーケンシールド / RW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族アンコモン
トランプル
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーであるすべては護法を持つ。
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厄介な鳴り物使い / 1R
クリーチャー―ゴブリン・バードアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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荒らし場をうろつくもの / 1B
クリーチャー―狼アンコモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
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統領の相談役 / 1U
クリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
警戒
このクリーチャーは、7枚以上のカードがある墓地1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
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3
スロールの地図 / 2
伝説のアーティファクトアンコモン
スロールの地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
シンダリンの領主、スランドゥイル / 2GUGU
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
シルヴァンの集会 / 1GUGU
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その中から土地・カード最大2枚をあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
弓矢の達人、バルド / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・射手アンコモン
到達
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
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恐るべきゴブリン二人組 / 2BR
クリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、ゴブリン動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター4個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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力強き者、グローイン / 3R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、を加える。
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容易い鍵開け / 2R
ソーサリー ― 出来事
容易い鍵開けは、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
鳴り響くラッパ / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文のマナ総量が2以下なら、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
闇の森の道拓き / 2G
クリーチャー―エルフ・レインジャーアンコモン
闇の森の道拓きのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
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優しき夢想家、ボンブール / 2R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バードアンコモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っていないかぎり、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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歯ぎしり / 1BB
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
雪の丘の狩人 / 2R
クリーチャー―ゴブリン・レインジャーアンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
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エルフのいかだの舵取り / 2U
クリーチャー―エルフ・操縦士アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
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地下へおりてけ、ゴブリン町へ連れて行け / 2B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
II — ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
III, IV — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
黒い矢 / 3
伝説のアーティファクト―装備品アンコモン
瞬速
黒い矢が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。これによりドラゴンがダメージを受けたなら、それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け到達を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
でぶのクモには、おれは見えない / 2U
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それは呪禁を得る。
II — クリーチャー最大1体を対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
III, IV — カード1枚を引く。
山の王がもどる時 / 2W
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
II — あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
III — クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
大鷲の救出 / 2WUWU
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
:あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からこのカードをそれについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
集まり来たる闇 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ゴブリン動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)