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レアリティ:アンコモン セット:ホビット
55件
シルヴァンの歓楽者 / 2GU
クリーチャー―エルフ・市民アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これにより土地・カードを捨てたなら、あなたの墓地にあるそれをタップ状態で戦場に出す。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
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トロルの交渉 / 2GG
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
山の王を祝う / 3W
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
このエンチャントが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
親分魔狼 / 2BG
伝説のクリーチャー―狼アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にあなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
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湖の町の玩具職人 / 3W
クリーチャー―人間・工匠アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
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からすが丘の群れ / 3U
クリーチャー―鳥アンコモン
飛行
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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燃えろ、燃えろ、木よ、シダよ / 3R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚はそれに6点のダメージを与える。
II — 対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
III, IV — を加える。
湖の町の船乗り / 4UU
クリーチャー―人間・市民アンコモン
警戒
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
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釣りにて不在 / 3U
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地である2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
エルフ王の給仕頭、ガリオン / 2GG
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーアンコモン
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスはこれのパワーとタフネスに等しくなる。
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恐ろしきコウモリの群雲 / 4B
クリーチャー―コウモリアンコモン
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
飛行、接死
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大岩だなの大鷲 / 4W
クリーチャー―鳥・兵士アンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
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5
大きな熊 / 3BGBG
クリーチャー―熊アンコモン
到達、トランプル、速攻
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5
荒れ地の国のたかり屋 / 4G
クリーチャー―狼アンコモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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北の国のボルグ / 3BR
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、ゴブリン動員Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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5
霧ふり山脈の略奪者 / 4R
クリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
あなたが攻撃するたび、ゴブリン動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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4
でぶの年寄りクモ / 4GG
クリーチャー―蜘蛛アンコモン
到達
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
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火花熾し、ガンダルフ / 4RR
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザードアンコモン
到達
これが戦場に出たとき、1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
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3
スランドゥイルの命令 / 4UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりパーマネント・呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
奏楽の乗り手、ビフール / 4RWRW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バードアンコモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているドワーフの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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