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塩水生まれの殺し屋
/
クリーチャー — マーフォーク・海賊
アンコモン
瞬速
対戦相手のターン中にあなたが呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
釣りドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4 /
4
強行突破
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージを、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
鋼の熾天使、ザムリエル
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。
3 /
4
星霜の巡礼者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
星霜の巡礼者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
:あなたの墓地にある星霜の巡礼者をあなたの手札に戻す。
2 /
1
錯覚の伏兵
/
クリーチャー — 猫・イリュージョン
アンコモン
瞬速
錯覚の伏兵がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
4 /
1
戦利品奪取
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
薄暮軍団の盲信者
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1 /
1
呪われた者の王
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+1の修整を受ける。
,
:ターン終了時まで、すべてのゾンビは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
嘲笑うホムンクルス
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
4
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
ドゥイネンの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
炎破のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
5 /
5
腹黒い歌い手、メイヴ
/
伝説のクリーチャー — セイレーン
神話レア
: クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人を攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。(次のあなたのターンまで、各戦闘で、使嗾されたクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。)
3 /
4
龍の大嵐
/
エンチャント
アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているドラゴンの数に等しい。
血の儀式の司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
対抗呪文
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
血に飢えた刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
月銀の槍
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
組み直しの骸骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
共に逃走
/
インスタント
コモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
リリアナの支配
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのゾンビは+1/+1の修整を受ける。
リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
祖先の刃
/
アーティファクト — 装備品
コモン
祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
野生肉の密猟者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カード1枚を引く。
2 /
4
死滅都市の暴君、ヴォーガー
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・巨人
神話レア
威迫
あなたのターン中にこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死滅都市の暴君、ヴォーガーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
死滅都市の暴君、ヴォーガーが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
4 /
4
炎の大口、ドラクセス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、それでないクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。
7 /
7
信頼おける山刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
セラの天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、警戒
4 /
4
分割判定
/
インスタント
アンコモン
議決 ― インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。あなたから始めて各プレイヤーは「否定」または「複製」のいずれかに投票する。「否定」がより多くの票を得たなら、その呪文を打ち消す。「複製」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
エルフの伏兵
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているエルフ1体につき1体の、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
ドラゴンの卵
/
クリーチャー — ドラゴン・卵
コモン
防衛
ドラゴンの卵が死亡したとき、飛行と「
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
2
古えのヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃しているときにしか起動できない。
6 /
6
カルガの竜騎兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているかぎり、カルガの竜騎兵は飛行を持つ。
2 /
2
ゴブリンの激励者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
マナ噴出
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているタップ状態の土地1つにつき
を加える。
墓起こし
/
クリーチャー — 鳥・スピリット
レア
飛行
:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
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