セット:ゲームナイト:フリー・フォー・オール
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森
基本土地 — 森
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沼
基本土地 — 沼
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山
基本土地 — 山
コモン
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平地
基本土地 — 平地
コモン
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島
基本土地 — 島
コモン
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巨像の鎚
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
帆凧の弟子
/
クリーチャー — コー・兵士
コモン
帆凧の弟子に装備品がついているかぎり、これは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
1 /
1
超常的耐久力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
村の儀式
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
コーの決闘者
/
クリーチャー — コー・兵士
アンコモン
コーの決闘者に装備品がついているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
1 /
1
ワイアウッドの誇り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
エルフの空掃き
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1 /
1
猛火
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
稲妻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
嘲るエルフ
/
クリーチャー — エルフ
コモン
嘲るエルフをブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
0 /
1
腕っぷし
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが装備品をコントロールしているなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴブリンの激励者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
ラノワールのエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
1 /
1
信頼おける山刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
• タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
才気ある霊基体
/
クリーチャー — 霊基体・吸血鬼
アンコモン
接死、絆魂
2 /
3
ドゥイネンの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
龍の大嵐
/
エンチャント
アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているドラゴンの数に等しい。
対抗呪文
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
血に飢えた刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
組み直しの骸骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
共に逃走
/
インスタント
コモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
新たな芽吹き
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
塩水生まれの殺し屋
/
クリーチャー — マーフォーク・海賊
アンコモン
瞬速
対戦相手のターン中にあなたが呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
強行突破
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージを、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
薄暮軍団の盲信者
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クリーチャー — 吸血鬼・兵士
コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
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1
嘲笑うホムンクルス
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クリーチャー — ホムンクルス
コモン
嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
4
コーの装具役
/
クリーチャー — コー・兵士
コモン
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つとあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
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2
エルフの幻想家
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クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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