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山
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島
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沼
基本土地 — 沼
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平地
基本土地 — 平地
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エルフの空掃き
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1 /
1
コーの決闘者
/
クリーチャー — コー・兵士
アンコモン
コーの決闘者に装備品がついているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
1 /
1
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
猛火
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
稲妻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
ゴブリンの激励者
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
帆凧の弟子
/
クリーチャー — コー・兵士
コモン
帆凧の弟子に装備品がついているかぎり、これは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
1 /
1
嘲るエルフ
/
クリーチャー — エルフ
コモン
嘲るエルフをブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
0 /
1
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
超常的耐久力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
ラノワールのエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
:
を加える。
1 /
1
信頼おける山刀
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
巨像の鎚
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ワイアウッドの誇り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
腕っぷし
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが装備品をコントロールしているなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
村の儀式
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
血の署名
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
分割判定
/
インスタント
アンコモン
議決 ― インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。あなたから始めて各プレイヤーは「否定」または「複製」のいずれかに投票する。「否定」がより多くの票を得たなら、その呪文を打ち消す。「複製」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
嘲笑うホムンクルス
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
嘲笑うホムンクルスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを使嗾してもよい。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
0 /
4
狂気の一咬み
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
対抗呪文
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
龍の大嵐
/
エンチャント
アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているドラゴンの数に等しい。
コーの装具役
/
クリーチャー — コー・兵士
コモン
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つとあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
2 /
2
ドゥイネンの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたがこれでないエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
組み直しの骸骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
塩水生まれの殺し屋
/
クリーチャー — マーフォーク・海賊
アンコモン
瞬速
対戦相手のターン中にあなたが呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
衝動
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インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
才気ある霊基体
/
クリーチャー — 霊基体・吸血鬼
アンコモン
接死、絆魂
2 /
3
ドラゴンの雛
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
:ターン終了時まで、ドラゴンの雛は+1/+0の修整を受ける。
0 /
1
テューンの指輪
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白であるなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
濃霧の層
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与えたり受けたりするすべての戦闘ダメージを軽減する。
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