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セット:Final Fantasy 統率者
339件
名高き剣士、ジークフリード / 3B
伝説のクリーチャー―人間・戦士・ならず者レア
威迫
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。
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「踊り子」の投擲武器 / 3W
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマーである。
クリシュナ ― 装備
魔女、ヤ・シュトラ・ルル / 1WUB
伝説のクリーチャー―猫・邪術師神話レア
警戒
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
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複製の儀式 / 2UU
ソーサリーレア
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。
吸心 / 3B
ソーサリーコモン
あなたでない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
はないき / 3R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
致命的な策略 / 2BB
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
巧みな隠蔽 / 2WW
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
ファンシー・フラッシュ / 2UU
ソーサリーレア
この呪文があなたがコントロールしているパーマネントを対象とするなら、この呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
チョコボ騎兵隊 / 3W
クリーチャー―人間・騎士レア
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
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第三の座、エメトセルク / 2UB
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。
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もう一人の自分 / X2GU
クリーチャー―多相の戦士レア
この呪文は打ち消されない。
このクリーチャーを、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
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ロンゾ族のガード、キマリ / 2GU
伝説のクリーチャー―猫・戦士レア
警戒
敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が『ロンゾ族のガード、キマリ』であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
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武伝のガード、アーロン / 3W
伝説のクリーチャー―人間・スピリット・侍レア
警戒
流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
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発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
伝承に記されし戦士 / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
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忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー―エレメンタルレア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
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ユウナの覚悟 / 3G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
憤怒 / 3R
クリーチャー―インカーネーションアンコモン
速攻
このカードがあなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
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アルフィノ・ルヴェユール / 3U
伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザードレア
アリゼー・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアリゼー・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
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王族攫いの騎士、ガーランド / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・騎士レア
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者になる。
対戦相手1人が統治者になるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーが統治者であり続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
あなたがコントロールしているがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、生け贄に捧げられない。
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召喚:幻獣ヴァリガルマンダ / 3R
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドレイクレア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各墓地につきそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。
II, III, IV — この英雄譚の上にある伝承カウンター1個につきを加える。あなたは、この英雄譚により追放されているカードの中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

飛行、速攻
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機械文明の旗手、エドガー / 2RW
伝説のクリーチャー―人間・工匠・貴族レア
あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト・呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
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大魔導師の名誉教授 / 2UU
クリーチャー―人間・ウィザードレア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
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幻獣を魔石に / 3B
インスタントレア
すべての対戦相手の墓地を追放する。そうしたとき、これにより追放されたクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
無慈悲な略奪者 / 3B
クリーチャー―人間・海賊アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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光明の繁殖蛾 / 2WW
クリーチャー―昆虫神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
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エスティニアン・ヴァーリノ / 2WB
伝説のクリーチャー―エルフ・戦士レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、エスティニアン・ヴァーリノの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、このターンにエスティニアン・ヴァーリノやドラゴンから戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。
3 /
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荒ぶる再生者 / 3G
クリーチャー―植物・ハイドラレア
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
0 /
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調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
占い師、ケット・シー / 3R
伝説のアーティファクト・クリーチャー―猫・モーグリレア
スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
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裏稼業の男、サラマンダー / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・モンクレア
トランプル
各戦闘で、裏稼業の男、サラマンダーは可能なら攻撃する。
雑魚ちらし ― 裏稼業の男、サラマンダーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
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殺し / 3B
インスタントコモン
あなたが沼をコントロールしているなら、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払ってもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手が統治者になるまで、それを追放する。
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大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
水深の魔道士 / 2GU
クリーチャー―人間・ウィザードレア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個が置かれるたび、カード1枚を引いてもよい。
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