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レアリティ:レア セット:統率者レジェンズ
121件
統率の灯台
土地レア
を加える。
, 統率の灯台を生け贄に捧げる:あなたの統率者を統率領域からあなたの手札に加える。
勝者の大霊堂
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、勝者の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
訓練施設
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、訓練施設はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
回復の温泉
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。
下生えの競技場
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
処刑者の要塞
土地レア
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
観客席
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
シガルダの助け / W
エンチャントレア
あなたは、オーラや装備品である呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
誓いを立てた歩哨、リヴィオ / 1W
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
:他のクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを、それの上に神盾カウンターが1個置かれた状態で追放してもよい。
, :神盾カウンターが置かれた状態で追放されているカードをすべて、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
親指なしのクラーク / 1R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、その呪文をオーナーの手札に戻す。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
猛火の太陽鋼 / 1R
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、対戦相手1人につき+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがダメージを受けるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
装備
ヤヤの焼身猛火 / XRR
伝説のソーサリーレア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
軍部政変 / XWW
ソーサリーレア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが5以上であるなら、他のクリーチャーをすべて破壊する。
再鍛の黒き剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
秘宝の探求者 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
邪悪な選督使、ベルベイ / BG
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ・エルフレア
各プレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの対戦相手1人につきを加える。(ダメージによりライフは失われる。)
2 /
2
跳ね返す掌 / RW
インスタントレア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
上級建設官、スラム / 1W
伝説のクリーチャー — ドワーフ・アドバイザーレア
あなたがオーラや装備品や機体である呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
巡歴の干渉者、クウェイン / WU
伝説のクリーチャー — 兎・ウィザードレア
:各プレイヤーはそれぞれ、「カードを1枚引く。その後、1点のライフを得る。」を選んでもよい。
1 /
3
Response / RWRW
Instantレア
Response deals 5 damage to target attacking or blocking creature.
Resurgence / 3RW
Sorcery
Creatures you control gain first strike and vigilance until end of turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase.
白の太陽の頂点 / XWWW
インスタントレア
白の2/2の猫・クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
執念の剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
場違い / 2U
インスタントレア
対戦相手1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのコントローラーが変わると、それは戦闘から取り除かれる。)
敵対工作員 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者レア
瞬速
対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、そのプレイヤーは見つけた各カードをそれぞれ追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらを唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
2
明日の確約 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放する。
各終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、明日の確約を生け贄に捧げ、これによって追放されているカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に戻す。
二重詠唱の魔道士 / 1RR
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
ブライトハースの指輪 / 3
アーティファクトレア
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク / 1GU
伝説のクリーチャー — 人間・スカウトレア
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー)を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
疫病の肉裂き / 2B
クリーチャー — ビーストレア
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ生け贄に捧げる。
カード2枚を捨てる, 疫病の肉裂きを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアップキープの開始時に、疫病の肉裂きをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。
6 /
5
機を見た護法 / 2W
エンチャント — オーラレア
この呪文が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
威圧の杖 / 3
アーティファクトレア
:威圧の杖をアンタップする。
, :あなたは1点のライフを得る。
, :クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
, :カードを1枚引く。
不敗の陣形 / 2W
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
炎族の伝令 / 2R
クリーチャー — エレメンタル・ウィザードレア
あなたが唱える統率者・呪文は続唱を持つ。(あなたが統率者・呪文を唱えるたび、点数で見たマナ・コストがそれよりも小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン / RGW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。
あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
災難の輪 / 2R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。