ファイレクシアンMTG
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無形の美徳
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受け、警戒を持つ。
かき鳴らし鳥
/
クリーチャー — ファイレクシアン・鳥・ホラー
アンコモン
飛行
かき鳴らし鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンター1個を与える。)
1 /
1
マナ編みスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1 /
1
勇者の兜
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは呪禁を持つ。
装備
太陽の神のお告げ
/
エンチャント
コモン
瞬速
太陽の神のお告げが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成し、2点のライフを得る。
, 太陽の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
ドライアドの歌
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントは無色の森・土地である。
鋳造所の検査官
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
狡猾な弁論
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしている1体以上のプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
忠実な下僕
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3 /
1
過大な贈り物
/
インスタント
コモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ネイディアの夜刃
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
猛然たる顕現
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたが猛然たる顕現によってそれでないカード1枚を追放するまで、そのカードをプレイしてもよい。
むら気な長剣歯
/
クリーチャー — 恐竜
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃もブロックもできない。
5 /
5
迷える探求者、梓
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地2つをプレイしてもよい。
1 /
2
ぼやかす薄霧
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるすべてのダメージを軽減する。
野生の心、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
神話レア
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのパワーがそれでない各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
,
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
2 /
3
先祖の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。先祖の刃をそれにつける。
装備
除外
/
インスタント
コモン
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
カード1枚を引く。
悪意スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
2 /
2
一日のやり直し
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
否定の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛、飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
0 /
8
グールの推進力
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、グールの推進力を戦場に戻す。
ゲートウォッチの標
/
アーティファクト
レア
ゲートウォッチの標は、忠誠カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
プレインズウォーカー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゲートウォッチの標の上に忠誠カウンターがある場合、忠誠カウンター1個をゲートウォッチの標の上からそのプレインズウォーカーの上に動かしてもよい。
放浪の吟遊詩人、イーサーン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・バード
レア
,
, 放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句カウンター1個を置く:あなたのライブラリーから、マナ総量が放浪の吟遊詩人、イーサーンの上にある詩句カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後、イブラリーを切り直す。
2 /
3
宝捕り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
輪の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、カード7枚を引く。
3 /
3
祖先のために
/
インスタント
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から望む枚数のその選ばれたタイプのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
大あわての捜索
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。土地最大3つをアンタップする。
夜と昼の恋歌
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
先読(章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
II — 飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III — クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
調和スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。
1 /
1
ゴブリンの太守スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
跳ね回るシケイダ
/
クリーチャー — 昆虫
レア
瞬速
あなたは無色の呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、跳ね回るシケイダは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
2 /
2
収差スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
摩滅したパワーストーン
/
アーティファクト
アンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
死者のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
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