ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
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256件
背骨岩の小山
土地レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :このターンに対戦相手1人が7点以上のダメージを受けていたなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
カー砦
伝説の土地レア
を加える。
, :「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
変遷の泉
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
僻地の灯台
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
ロークスワイン城
土地レア
あなたが沼をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
特別観覧室
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
バルダーズ・ゲート
伝説の土地 — 門レア
を加える。
,:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしていてこれでない門の数に等しい。
ケッシグの狼の地
土地レア
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
大天使の霊堂
土地レア
を加える。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
尖塔の庭
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
豪勢な大通り
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
変わり谷
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。これは土地でもある。
エンバレス城
土地レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
さまよう噴気孔
土地レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「:ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
欺瞞の神殿
土地レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
涙の川
土地レア
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしたなら、代わりにを加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
反射池
土地レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
静寂の神殿
土地レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
怒り狂う山峡
土地レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ネファリアの溺墓
土地レア
を加える。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
溺墓の寺院
土地レア
を加える。
:あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
苔汁の橋
土地レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
乱脈な気孔
土地レア
乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
忍び寄るタール坑
土地レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。これは土地でもある。
雲海
土地レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ヴァントレス城
土地レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術2を行う。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。