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291件
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霜剣山の暴れ者
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
山渡り
3 /
3
死相の否命
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
死相の否命が場に出たとき、自分のライブラリーから望む数のスピリット・カードを探して自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、自分のライブラリーを切り直す。
4 /
4
思考の猛火
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。あなたは土地で無いカード名を1つと、1以上の数を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定した数ちょうどあった場合、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
髪張りの琴
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
明けの星、陽星
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
明けの星、陽星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つ対象とする。それらのパーマネントをタップする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップをとばす。
5 /
5
戦いの潮目
/
エンチャント(場)
レア
1体以上のクリーチャーがブロックに参加するたび、コイン投げを行う。あなたがコイン投げに勝った場合、防御プレイヤーはブロックに参加しているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。そうでない場合、攻撃プレイヤーはブロックされているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
潮の星、京河
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
潮の星、京河が場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
5 /
5
死呪いの大峨
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
死呪いの大峨が場からいずれかの墓地に置かれたとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
3
侍の御大将、武野
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) あなたがコントロールする他の侍は、それぞれの武士道の点数1点につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
生相の否命
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
生相の否命が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは生相の否命をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある望む数のスピリット・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4 /
4
沈黙の預見者、ウヨウ
/
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
レア
飛行
, あなたがコントロールする土地を2枚、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。
4 /
4
夜の星、黒瘴
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
夜の星、黒瘴が場からいずれかの墓地に置かれたとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
5 /
5
宮殿の野の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行、先制攻撃
転生 5 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
2
編直し
/
インスタント — 秘儀
レア
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から、生け贄に捧げたパーマネントと共通のタイプを持つカードが公開されるまで順に公開する。そのプレイヤーはそのカードを場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
連繋(秘儀)
嵐の種父
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3 /
3
清められし者、せし郎
/
伝説のクリーチャー — 蛇・モンク
レア
あなたがコントロールする他の蛇は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3 /
4
狂気の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
転生 5 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
1
山賊の頭、伍堂
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン
レア
山賊の頭、伍堂が場に出た時、あなたは自分のライブラリーから装備品カードを1枚探して場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
山賊の頭、伍堂が各ターン最初に攻撃に参加するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍をアンタップする。このフェイズの後に、あなたは追加の戦闘フェイズを得る。
3 /
3
心魂破
/
インスタント
レア
心魂破をプレイする際の追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。
苔の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
トランプル
5 /
5
昇る星、珠眼
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
昇る星、珠眼が場からいずれかの墓地に置かれたとき、望む数のクリーチャーを対象とする。あなたはそれらに、合計5個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置いてもよい。
5 /
5
龍の牙、辰正
/
伝説のアーティファクト - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
, 龍の牙、辰正をゲームから取り除く:飛行を持つ青の5/5のドラゴン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。そのトークンがいずれかの墓地に置かれたとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で場に戻す。
装備
引き込み
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
侍の処罰者
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4 /
4
宝珠編みの蜘蛛
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
宝珠編みの蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加してもよい。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、宝珠編みの蜘蛛はターン終了時まで森渡りを得る。
3 /
4
降る星、流星
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
降る星、流星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5 /
5
地揺すり
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、地揺すりは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
5
時間停止
/
インスタント
レア
ターンを終了する。(このカードも含め、スタック上のすべての呪文と能力をゲームから取り除く。現在ターンを行っているプレイヤーは、手札の最大枚数を超える分のカードを捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
蔦の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
蔦の神は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
転生 6 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが6以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
4
永岩城の君主、今田
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
警戒 (このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。) 武士道 5 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。) 永岩城の君主、今田は破壊されない。
3 /
3
浄火明神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
浄火明神は、それがあなたの手札からプレイされた場合、上に神性カウンターを1個置いた状態で場に出る。
浄火明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、それは破壊されない。
浄火明神の上から神性カウンターを1個取り除く:他の各クリーチャーを破壊する。
4 /
6
千脚の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
転生 7 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
6 /
6
砂の逆流
/
ソーサリー
レア
望む数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。(各プレイヤーは、誰かのそれまでのライフの総量になる。)
夜陰明神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
夜陰明神は、それがあなたの手札からプレイされた場合、上に神性カウンターを1個置いた状態で場に出る。
夜陰明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、それは破壊されない。
夜陰明神の上から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は手札を捨てる。
5 /
2
語られざるもの、忌話図
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行、トランプル
語られざるもの、忌話図がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀カード1枚を対象とする。あなたはそれを、あなたの手札に戻してもよい。
6 /
7
奈落の君、苦弄
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり、奈落の君、苦弄を生け贄に捧げる。
1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
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