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生相の否命
生相の否命
/ 4GG
伝説のクリーチャー — スピリット
生相の否命が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは生相の否命をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある望む数のスピリット・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
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生相の否命
/ 4GG
伝説のクリーチャー — スピリット
生相の否命が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは生相の否命をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある望む数のスピリット・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2004/12/01
原文The targets of Iname, Life Aspect's ability are chosen when the ability is put onto the stack, but you don't choose whether to exile Iname, Life Aspect until the ability resolves.

2004/12/01
原文You may target Iname, Life Aspect. However, this doesn't do anything since the card will no longer be in your graveyard when the creature cards are returned to your hand.

2004/12/01
原文You can exile the card even if you choose no targets.

2021/06/18
原文If Iname is your commander in a game of Commander, you may choose to put it in the command zone after it dies, but if you do, you won't be able to exile it. If you do exile it, you may put it into the command zone from exile after resolving its ability.

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