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レアリティ:レア セット:神河物語
88件
夜の分配 / 2BB
エンチャント(場)レア
あなたがコントロールするいずれかの発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上にその点数に等しい数の窃盗カウンターを置く。
, 夜の分配の上の窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
囁きの狩人、しさ斗 / 3G
伝説のクリーチャー — 蛇・戦士レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
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渦巻く霧 / 2UU
エンチャント(場)レア
渦巻く霧のが場に出るに際し、あなたは好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定することば」は、あなたが選んだ色のことばになる。
けちな贈り物 / 3U
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。あなたは自分のライブラリーから互いに名前の異なるカードを4枚探して公開し、そのプレイヤーはその中から2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
帷の切断 / 3U
インスタント — 秘儀レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
殉教の鐘 / 4
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれにターン終了時まで+X/+Xの修整を受けさせてもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。そうした場合、ターン終了時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。
血塗られしもの、死祭 / 3R
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリットレア
血塗られしもの、死祭が場に出るに際し、望む数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭は、その総数に等しい数の+1/+1カウンターを置いた状態で場に出る。
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自然の意志 / 2GG
エンチャント(場)レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体以上いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの土地をすべてタップし、あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
水面院の師範、密 / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
, カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストが捨てたカードのものと同じ場合、それを打ち消す。
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3
悪忌の隠者、ベンベン / 2RR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山の総数に等しい点数のダメージを与える。
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魂の裏切りの夜 / 2BB
伝説のエンチャント(場)レア
すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
臣下の義務 / 3W
エンチャント(場)レア
:あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられる1点のダメージは、代わりにあなたに与えられる。
姥の仮面 / 4
アーティファクトレア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きにゲームから取り除く。
各プレイヤーは、自分が現在のターンに姥の仮面により取り除いたカードをプレイすることができる。
頭蓋の摘出 / 3B
ソーサリー — 秘儀レア
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからその名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
巻物の君、あざみ / 2UUU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを1体タップする:カードを1枚引く。
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鏡割りのキキジキ / 2RRR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
速攻
:あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体を対象とし、それのコピーのクリーチャー・トークンを1体場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。ターン終了時にそのクリーチャー・トークンを生け贄に捧げる。
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曇り鏡のメロク / 4U
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードレア
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:青の飛行を持つ1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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4
飢えたるもの、卑堕硫 / 4B
伝説のクリーチャー — スピリットレア
飛行
, スピリットを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力はあなたがソーサリーがプレイできるときにのみプレイできる。
転生 4
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裂け目の突破 / 4R
インスタント — 秘儀レア
あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出す。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
北の樹の木霊 / 2GGG
伝説のクリーチャー — スピリットレア
トランプル
北の樹の木霊は呪文や能力の対象にならない。
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黄昏の守護者、秘加理 / 3WW
伝説のクリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは黄昏の守護者、秘加理をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時にそれをオーナーのコントロール下で場に戻す。
4 /
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骨齧り / 3BB
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者レア
すべてのネズミは畏怖を持つ。
, ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはあなたがコントロールするネズミの総数に等しい。
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3
山伏の長、熊野 / 3RR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。
このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
4 /
4
真実を捻じ曲げるもの、逝斬 / 3BB
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリットレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失ってカードを2枚引く。
6 /
5
月輪の鏡 / 5
アーティファクトレア
あなたがカードを引くたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、裏向きにゲームから取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札を裏向きにゲームから取り除いてもよい。そうした場合、それらのカード以外で月輪の鏡によって取り除かれたあなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。
降る星、流星 / 5R
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
飛行
降る星、流星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5 /
5
明けの星、陽星 / 4WW
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
飛行
明けの星、陽星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つ対象とする。それらのパーマネントをタップする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップをとばす。
5 /
5
編直し / 5U
インスタント — 秘儀レア
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から、生け贄に捧げたパーマネントと共通のタイプを持つカードが公開されるまで順に公開する。そのプレイヤーはそのカードを場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
連繋(秘儀)
思考の猛火 / 5R
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。あなたは土地で無いカード名を1つと、1以上の数を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定した数ちょうどあった場合、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
昇る星、珠眼 / 3GGG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
飛行
昇る星、珠眼が場からいずれかの墓地に置かれたとき、望む数のクリーチャーを対象とする。あなたはそれらに、合計5個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置いてもよい。
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夜の星、黒瘴 / 4BB
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
飛行
夜の星、黒瘴が場からいずれかの墓地に置かれたとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
5 /
5
死相の否命 / 4BB
伝説のクリーチャー — スピリットレア
死相の否命が場に出たとき、自分のライブラリーから望む数のスピリット・カードを探して自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、自分のライブラリーを切り直す。
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4
清められし者、せし郎 / 4GG
伝説のクリーチャー — 蛇・モンクレア
あなたがコントロールする他の蛇は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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戦いの潮目 / 4RR
エンチャント(場)レア
1体以上のクリーチャーがブロックに参加するたび、コイン投げを行う。あなたがコイン投げに勝った場合、防御プレイヤーはブロックに参加しているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。そうでない場合、攻撃プレイヤーはブロックされているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
潮の星、京河 / 5U
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
飛行
潮の星、京河が場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
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侍の御大将、武野 / 5W
伝説のクリーチャー — 人間・侍レア
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他の侍は、それぞれの武士道の点数1点につき+1/+1の修整を受ける。
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