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けちな贈り物
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたは自分のライブラリーから互いに名前の異なるカードを4枚探して公開し、そのプレイヤーはその中から2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
夜の分配
/
エンチャント(場)
レア
あなたがコントロールするいずれかの発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上にその点数に等しい数の窃盗カウンターを置く。
, 夜の分配の上の窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
囁きの狩人、しさ斗
/
伝説のクリーチャー — 蛇・戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2 /
2
悪忌の溶岩走り
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
速攻
悪忌の溶岩走りがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、それを反転する。
1 /
1
┗
溶岩生まれのトクトク
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
プロテクション(赤)
いずれかの赤の発生源がいずれかのプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはその点数に1を加えた点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
自然の意志
/
エンチャント(場)
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体以上いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの土地をすべてタップし、あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
殉教の鐘
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アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれにターン終了時まで+X/+Xの修整を受けさせてもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。そうした場合、ターン終了時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。
臣下の義務
/
エンチャント(場)
レア
:あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられる1点のダメージは、代わりにあなたに与えられる。
水面院の師範、密
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
, カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストが捨てたカードのものと同じ場合、それを打ち消す。
1 /
3
頭蓋の摘出
/
ソーサリー — 秘儀
レア
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからその名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
死者の嘆き、崩老卑
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それを破壊する。
4 /
4
悪忌の隠者、ベンベン
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山の総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
帷の切断
/
インスタント — 秘儀
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
狐の神秘家
/
クリーチャー — 狐・ウィザード
レア
あなたのターンの終了時に、狐の神秘家が2つ以上のエンチャントにエンチャントされている場合、それを反転する。
2 /
3
┗
狐の賢者、秋之尾
伝説のクリーチャー ― 狐・ウィザード
:クリーチャーをエンチャントしているエンチャント1つを対象とし、それを別なクリーチャーに移動する。
姥の仮面
/
アーティファクト
レア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きにゲームから取り除く。
各プレイヤーは、自分が現在のターンに姥の仮面により取り除いたカードをプレイすることができる。
曇り鏡のメロク
/
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
レア
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:青の飛行を持つ1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /
4
飢えたるもの、卑堕硫
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
, スピリットを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力はあなたがソーサリーがプレイできるときにのみプレイできる。
転生 4
3 /
2
巻物の君、あざみ
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伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを1体タップする:カードを1枚引く。
0 /
2
鏡割りのキキジキ
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伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
速攻
:あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体を対象とし、それのコピーのクリーチャー・トークンを1体場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。ターン終了時にそのクリーチャー・トークンを生け贄に捧げる。
2 /
2
北の樹の木霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
トランプル
北の樹の木霊は呪文や能力の対象にならない。
6 /
4
裂け目の突破
/
インスタント — 秘儀
レア
あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出す。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
骨齧り
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
すべてのネズミは畏怖を持つ。
, ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはあなたがコントロールするネズミの総数に等しい。
2 /
3
月輪の鏡
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アーティファクト
レア
あなたがカードを引くたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、裏向きにゲームから取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札を裏向きにゲームから取り除いてもよい。そうした場合、それらのカード以外で月輪の鏡によって取り除かれたあなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。
真実を捻じ曲げるもの、逝斬
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伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失ってカードを2枚引く。
6 /
5
黄昏の守護者、秘加理
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは黄昏の守護者、秘加理をゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時にそれをオーナーのコントロール下で場に戻す。
4 /
4
山伏の長、熊野
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伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
レア
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。
このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
4 /
4
沈黙の預見者、ウヨウ
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伝説のクリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
レア
飛行
, あなたがコントロールする土地を2枚、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。
4 /
4
明けの星、陽星
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伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
明けの星、陽星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つ対象とする。それらのパーマネントをタップする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップをとばす。
5 /
5
編直し
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インスタント — 秘儀
レア
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から、生け贄に捧げたパーマネントと共通のタイプを持つカードが公開されるまで順に公開する。そのプレイヤーはそのカードを場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
連繋(秘儀)
戦いの潮目
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エンチャント(場)
レア
1体以上のクリーチャーがブロックに参加するたび、コイン投げを行う。あなたがコイン投げに勝った場合、防御プレイヤーはブロックに参加しているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。そうでない場合、攻撃プレイヤーはブロックされているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
降る星、流星
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伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
降る星、流星が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5 /
5
死相の否命
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
死相の否命が場に出たとき、自分のライブラリーから望む数のスピリット・カードを探して自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、自分のライブラリーを切り直す。
4 /
4
清められし者、せし郎
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伝説のクリーチャー — 蛇・モンク
レア
あなたがコントロールする他の蛇は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3 /
4
思考の猛火
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ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。あなたは土地で無いカード名を1つと、1以上の数を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定した数ちょうどあった場合、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
昇る星、珠眼
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
昇る星、珠眼が場からいずれかの墓地に置かれたとき、望む数のクリーチャーを対象とする。あなたはそれらに、合計5個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置いてもよい。
5 /
5
夜の星、黒瘴
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伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
夜の星、黒瘴が場からいずれかの墓地に置かれたとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
5 /
5
心魂破
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インスタント
レア
心魂破をプレイする際の追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。
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