TOP画面検索結果一覧
検索条件
レアリティ:アンコモン セット:統率者(2020年版)
83件
頭蓋骨絞め / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
野望の代償 / 3B
ソーサリーアンコモン
あなたはカードを3枚引き、あなたは3点のライフを失う。
捕食の推進力 / 4G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、可能ならブロックされなければならず、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
つぶやく神秘家 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
5
英雄たちを破滅させるもの / 3GG
クリーチャー — ハイドラアンコモン
英雄たちを破滅させるものは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
:英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。
0 /
0
排斥 / 3W
エンチャントアンコモン
瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。排斥が戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
三角エイの捕食者 / 1GU
クリーチャー — ビーストアンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
3
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
終止 / BR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
吸血鬼の夜鷲 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
飛行、接死、絆魂
2 /
3
狩り立てる群れ / 5GG
インスタントアンコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
孤立した砂州
土地アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
心理の推進力 / 2U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは占術2を行う。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
:を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしていなければ起動できない。
髑髏蛇 / 2G
クリーチャー — 蛇アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からカード1枚を自分の手札に戻す。
1 /
3
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
ヤヴィマヤのドライアド / 1GG
クリーチャー — ドライアドアンコモン
森渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎりブロックされない。)
ヤヴィマヤのドライアドが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、「あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、そのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
1
血の炎、ガルナ / 3BR
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれた、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
3 /
3
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
熟考漂い / 4U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
隔離されたステップ
土地アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
弾けるドレイク / UURR
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあって、あなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカードの総数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
* /
4
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2 /
1
薬術師の眼識 / 3U
インスタントアンコモン
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のこれのコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
軍部の推進力 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたの対戦相手を攻撃している各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
ラクドスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
真っ二つ / 2GG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。