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セット:兄弟戦争
292件
サリンスの鋼探し / 1G
クリーチャー — 人間・工匠・スカウトアンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
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鉱山の作業員 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員コモン
:あなたは1点のライフを得る。あなたが「魔力炉の作業員」という名前を持つクリーチャーと「塔の作業員」という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
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応急溶接 / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
勇壮な対決 / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
旋回斬り / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
アシュノッドの収穫者 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
アシュノッドの収獲者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
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人体改造機の冠 / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。
装備
散乱光 / 1U
インスタントコモン
アーティファクトやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
ファラジの考古学者 / 1U
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
ファラジの考古学者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ファラジの考古学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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解呪 / 1W
インスタントコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
翡翠細工師の仮面 / 2
アーティファクトアンコモン
, , 翡翠細工師の仮面を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
待ち伏せの降下兵 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
瞬速
飛行
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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ロック鳥狩り / 1R
クリーチャー — 人間・兵士コモン
到達
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悪魔の意図 / 1B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
魂の仕切り / 1W
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。対戦相手がこれにより呪文を唱えるためのコストは多くなる。
エネルギー屈折体 / 2
アーティファクトコモン
エネルギー屈折体が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ドワーフの炉の詠唱者 / 1R
クリーチャー — ドワーフ・ウィザードコモン
護法―2点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
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高波エンジン / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物神話レア
防衛
:高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
:高波エンジンは青になりその基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときのみ起動できる。
:カード3枚を引く。高波エンジンが青のときのみ1回だけ起動できる。
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2
第三の道の偶像破壊者 / UR
クリーチャー — 人間・モンクアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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飛行機械の整備士 / 1U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行機械の整備士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行機械の整備士が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する
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組立分解 / 1U
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
・起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。
トマクルの儀仗兵 / 1G
クリーチャー — 人間・兵士コモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
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ブランチウッドのうろつくもの / 1G
クリーチャー — エレメンタルコモン
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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1
スランの魔力鎧 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは護法を持ち、オーラや装備品のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
喉首狙い / 1B
インスタントアンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
災厄の痕跡 / 1W
インスタントアンコモン
すべての墓地を追放する。このターン、各プレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。災厄の痕跡を追放する。
ミシュラの支配 / 1R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーをあなたがコントロールしているかぎり、それは+2/+2の修整を受ける。そうでないなら、それではブロックできない。
パワーストーン技師 / 1W
クリーチャー — 人間・工匠コモン
パワーストーン技師が死亡したとき、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
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1
浮遊する像 / 2
アーティファクトアンコモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、浮遊する像の上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ターン終了時まで、浮遊する像は1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
情報収集 / 1U
インスタントコモン
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
カード1枚を引く。
密集軍の先兵 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
抹消する稲妻 / 1R
ソーサリーアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。抹消する稲妻はそれに4点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
微風の歩哨 / 1U
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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沿岸の防壁 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
あなたが島をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
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3
スランの夜警 / 1B
エンチャントアンコモン
あなたのターン中に、アーティファクトやクリーチャーである1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
有角の石探し / 1R
クリーチャー — トカゲアンコモン
威迫
有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。
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