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セット:ブルームバロウ
280件
好奇心旺盛な餌あさり / 2G
クリーチャー — リス・ドルイドアンコモン
好奇心旺盛な餌あさりが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
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2
茨守りの古参兵 / 1GG
クリーチャー — アライグマ・戦士アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアライグマは+1/+1の修整を受け警戒を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
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悪名高い残虐爪 / 1BR
伝説のクリーチャー — イタチ・傭兵神話レア
威迫
悪名高い残虐爪がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、マナ・コストを支払うのではなくカード1枚を捨てて唱えてもよい。
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3
渓間の結集 / 2R
インスタントアンコモン
食物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物・トークン1つを生成する。それは、,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
露滴療法 / 2W
ソーサリーアンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード最大3枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
屑鉄撃ち / 1GG
クリーチャー — アライグマ・射手レア
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
到達
屑鉄撃ちが戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
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縫い合わせの旗 / 3
アーティファクトアンコモン
縫い合わせの旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
大嵐の釣り人 / 1URUR
クリーチャー — カワウソ・ウィザードコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、大嵐の釣り人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
精神の渦巻き / 2B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。その後、あなたがネズミをコントロールしているなら、あなたは諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
執念の剣 / 3
アーティファクトー装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備(あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
シスルダウンの演者 / 2W
クリーチャー — ハツカネズミ・バードコモン
シスルダウンの演者が攻撃するたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
3
屍苺の耕作者 / 1BGBG
クリーチャー — リス・邪術師コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、給餌してもよい。(あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げる。)
あなたが給餌するたび、屍苺の耕作者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
短剣牙の二人組 / 2B
クリーチャー — ネズミ・リスコモン
接死
短剣牙の二人組が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
羽信隊の導師 / 1WU
クリーチャー — 鳥・スカウトアンコモン
飛行
羽信隊の導師やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
嵐を従える者 / 2R
クリーチャー — カワウソ・ウィザードアンコモン
あなたがクリーチャーでないまたはカワウソである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
ハツカネズミの罠師 / 2W
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士アンコモン
瞬速
雄姿ーハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
2
くっつき舌の歩哨 / 2G
クリーチャー — カエル・戦士コモン
到達
くっつき舌の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
樹皮形態の収穫者 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
到達
:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
世話人の才能 / 2W
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1つ以上のトークンガ戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:レベル2
このクラスガレベル2になったとき、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
:レベル3
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+2/+2の修整を受ける。
野火の遠吠え / 1RR
ソーサリーアンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
野火の遠吠えは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、代わりに、1つを対象とする。野火の遠吠えはそれに1点のダメージを与え、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
月の石の先触れ / 2B
クリーチャー — コウモリ・戦士アンコモン
飛行、接死
あなたのターン中にあなたがライフを得たり失ったりするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのコウモリは+1/+0の修整を受け接死を得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
ヘイゼルの夜想曲 / 3B
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
岸無き海、エルージュ / 1UUU
伝説のクリーチャー — エレメンタル・魚神話レア
これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている島の数に等しい。
これが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。それの上に洪水カウンターがあるかぎり、それは他のタイプに加えて島である。
各ターン内のあなたの1つ目の、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて洪水カウンターが置かれている土地1つにつき(または)少なくなる。
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水飛沫の殴打者 / 3U
クリーチャー — カエル・ウィザードアンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
3 /
3
隕石製の剣 / 4
アーティファクトー装備品アンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
隕石製の剣が戦場に出たとき、贈呈する約束をしていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。隕石製の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け飛行を失う。
装備
樹上の哨兵 / 3G
クリーチャー — リス・射手コモン
到達
樹上の哨兵が戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
2 /
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渦巻く精神、ウィック / 3B
伝説のクリーチャー — ネズミ・邪術師レア
これやあなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体が戦場に出るたび、あなたがカタツムリをコントロールしていないなら、黒の1/1のカタツムリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、あなたがコントロールしているカタツムリ1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。
,カタツムリ1体を生け贄に捧げる:これは各対戦相手にそれぞれその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
2 /
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陽背骨のオオヤマネコ / 2RR
クリーチャー — エレメンタル・猫レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
5 /
4
巣穴の戦導者 / 2WW
クリーチャー — 兎・騎士神話レア
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
激浪のならず者、ブリア / 2UR
伝説のクリーチャー — カワウソ・ならず者神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは果敢を持つ。(クリーチャー1体に複数の果敢があるなら、それぞれ個別に誘発する。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
3
不吉なモノリス / 3B
アーティファクトアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
,2点のライフを支払う,不吉なモノリスを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
輝き殻の二人組 / 3U
クリーチャー — ネズミ・カワウソコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
輝き殻の二人組が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 /
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ティーポット投げ / 3R
クリーチャー — アライグマ・戦士アンコモン
威迫
あなたが積算4を達成するたび、ティーポット投げは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
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古参の護衛鼠 / 3RW
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士コモン
雄姿–古参の護衛鼠が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 /
4
茨鎧の威嚇者 / 3B
クリーチャー — ネズミ・ならず者コモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
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精神掘りの通り魔 / 2UBUB
クリーチャー — ネズミ・邪術師コモン
スレッショルドーあなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、精神掘りの通り魔は+3/+0の修整を受ける。
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
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