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レアリティ:アンコモン セット:ブルームバロウ
101件
貯め込み屋の流出 / 1R
エンチャントアンコモン
貯め込み屋の流出が戦場に出たとき、および、あなたが積算4を達成するたび、これの上に隠匿力ウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
,貯め込み屋の流出を生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、貯め込み屋の流出の上にある隠匿カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。
討伐 / 1B
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
災厄の追い返し / 1W
インスタントアンコモン
パワーかタフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
星眼 / XBB
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にある、Xの2倍の枚数のカードを見る。それらの中からカードX枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたはX点のライフを失う。
厚顔な収集者 / 1R
クリーチャー — アライグマ・ならず者アンコモン
先制攻撃
厚顔な収集者が攻撃するたび、を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
2 /
1
循環への給餌 / 1B
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、給餌するかを支払う。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
穴ぐら守りの導師 / GW
クリーチャー — 兎・兵士アンコモン
トランプル
穴ぐら守りの導師のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
* /
*
しつこい湿地忍び / 1B
クリーチャー — ネズミ・狂戦士アンコモン
しつこい湿地忍びは、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
スレッショルドーあなたが1体以上のネズミで攻撃するたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるしつこい湿地忍びをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
1
放浪語りの導師 / RG
クリーチャー — アライグマ・バードアンコモン
あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
:を加える。
2 /
2
開花破 / 1R
インスタントアンコモン
宝物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。開花破はそれに2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、開花破はそのクリーチャーのコントローラーにも3点のダメージを与える。
毛むくじゃらのボディガード / 1G
クリーチャー — リス・戦士アンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
2 /
1
愉快なアレチネズミ / 1W
クリーチャー — ハムスター・市民アンコモン
あなたが贈呈するたび、カード1枚を引く。
2 /
3
狂気の一齧り / 1R
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
光輝の魔道士 / 1R
クリーチャー — カワウソ・ウィザードアンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
輝き刃のオコジョ / 1W
クリーチャー — イタチ・兵士アンコモン
先制攻撃、絆魂
2 /
2
狩人の才能 / 1G
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
狩人の才能が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
:レベル2
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
:レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
三本木の書記官 / 1G
クリーチャー — カエル・ドルイドアンコモン
三本木の書記官やあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
羽信隊の随員 / 1U
クリーチャー — 鳥・スカウトアンコモン
瞬速
飛行
羽信隊の随員が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
2 /
1
炎貯えのヤモリ / 1R
クリーチャー — トカゲ・邪術師アンコモン
炎貯えのヤモリが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、を加える。
,カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
2 /
2
収穫の儀式の幹事 / 2W
クリーチャー — 兎・市民アンコモン
収穫の儀式の幹事やあなたがコントロールしていてこれでない兎1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。その後、この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、カード1枚を引く。
3 /
3
思考忍びの邪術師 / 2B
クリーチャー — トカゲ・邪術師アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
思考忍びの邪術師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。このターンにそのプレイヤーがライフを失っていたなら、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうでないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
2 /
2
月の石の先触れ / 2B
クリーチャー — コウモリ・戦士アンコモン
飛行、接死
あなたのターン中にあなたがライフを得たり失ったりするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのコウモリは+1/+0の修整を受け接死を得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
絡み転がり / 3
アーティファクトー機体アンコモン
警戒
,:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:ターン終了時まで、絡み転がりはアーティファクト・クリーチャーになる。
6 /
6
縫い合わせの旗 / 3
アーティファクトアンコモン
縫い合わせの旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
精神をかき混ぜる者 / 2U
クリーチャー — ネズミ・ウィザードアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
スレッショルド–あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたの対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3 /
2
羽信隊の導師 / 1WU
クリーチャー — 鳥・スカウトアンコモン
飛行
羽信隊の導師やあなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
嵐を従える者 / 2R
クリーチャー — カワウソ・ウィザードアンコモン
あなたがクリーチャーでないまたはカワウソである呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
渓間の結集 / 2R
インスタントアンコモン
食物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは食物・トークン1つを生成する。それは、,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
茨守りの古参兵 / 1GG
クリーチャー — アライグマ・戦士アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアライグマは+1/+1の修整を受け警戒を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
4
名誉あるリス隊長 / 2G
クリーチャー — リス・戦士アンコモン
トランプル
名誉あるリス隊長が戦場に出たとき、これの上に、あなたがコントロールしていてリスや食物でありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
あなたがコントロールしていてリスや食物でありこれでない1つが戦場に出るたび、名誉あるリス隊長の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
跳び込め / 2W
ソーサリーアンコモン
白の1/1の兎・クリーチャー・トークン3体を生成する。
野火の遠吠え / 1RR
ソーサリーアンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
野火の遠吠えは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、代わりに、1つを対象とする。野火の遠吠えはそれに1点のダメージを与え、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
長川に潜むもの / 2U
クリーチャー — カエル・スカウトアンコモン
護法
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのカエルは護法を持つ。
長川に潜むものが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターンにそのクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、それを追放してもよい。そうしたなら、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
3
ハツカネズミの罠師 / 2W
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士アンコモン
瞬速
雄姿ーハツカネズミの罠師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
2
百舌部隊 / 2W
クリーチャー — 鳥・騎士アンコモン
飛行、二段攻擊、警戒
1 /
3
好奇心旺盛な餌あさり / 2G
クリーチャー — リス・ドルイドアンコモン
好奇心旺盛な餌あさりが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
3 /
2