レアリティ:レア セット:バトルボンド
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53件
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雲海
土地
レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
変遷の泉
土地
レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
特別観覧室
土地
レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
豪勢な大通り
土地
レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
尖塔の庭
土地
レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燭台の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:土地X個を対象とし、それらをアンタップする。
1 /
2
コーの精霊の踊り手
/
クリーチャー — コー・ウィザード
レア
コーの精霊の踊り手は、これにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ・呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
悪魔の意図
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
精神刃の断裂者
/
クリーチャー — アズラ・戦士
レア
対戦相手に戦闘ダメージが与えられるたび、そのダメージの中に戦士によって与えられたものがある場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
1 /
3
黙示録のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
黙示録のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これは+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。
, 黙示録のハイドラの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
0 /
0
いつまでも共に
/
エンチャント
レア
いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
勝利の鐘
/
アーティファクト
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。
:あなたが選んだプレイヤーは
を加える。
ビルタズの妙技
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
輝く槍のシルビア
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
輝く炎のコルバスとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから輝く炎のコルバスを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
二段攻撃
あなたのチームがコントロールしているドラゴンは二段攻撃を持つ。
2 /
2
コロンドールのマンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
:パーマネント1つを対象とし、コロンドールのマンガラとそれを追放する。
1 /
1
ボーナスラウンド
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
空想小僧、ピール
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
空想の友人、トゥーシーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから空想の友人、トゥーシーを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。
1 /
1
微影のビルタズ
/
伝説のクリーチャー — アズラ・暗殺者
レア
豪胆のゴルムとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから豪胆のゴルムを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
接死
微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
1 /
1
成金、グヮファ・ハジード
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
,
:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
2 /
2
最後の生き残り
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。
ニクサシッド
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。
ニクサシッドは、その選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
7 /
7
気前のいい贔屓筋
/
クリーチャー — エルフ・アドバイザー
レア
気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。
1 /
4
呪文探求者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
呪文探求者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
歩哨の塔
/
アーティファクト
レア
あなたのターンにインスタントかソーサリーである呪文が唱えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩哨の塔はそれに、このターンにその呪文よりも先に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文の総数に1を足した数に等しい点数のダメージを与える。
邪悪な双子
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたは邪悪な双子を、これが「
,
:このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
空想の友人、トゥーシー
/
伝説のクリーチャー — イリュージョン
レア
空想小僧、ピールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから空想小僧、ピールを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたがカードを1枚引くたび、空想の友人、トゥーシーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
空想の友人、トゥーシーが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
1 /
1
戦争の代価
/
エンチャント
レア
対戦相手がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールしている土地をすべてタップする。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが攻撃するなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーはすべて可能なら攻撃する。
誘惑蒔き
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2 /
2
ゴブリンの壊し走り
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
, 土地1つを生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「ゴブリンの壊し走りはそれに、これの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
3 /
4
よりよい品物
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カード3枚を捨てる。
レグナの承認
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体を選び、その後残りをタップする。
豪胆のゴルム
/
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士
レア
微影のビルタズとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから微影のビルタズを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
警戒
豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
2 /
7
ピールの気紛れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。
コルバスの憤怒
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。コルバスの憤怒は各敵に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
精神の眼
/
アーティファクト
レア
対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
知恵の目、ゼンドスプルト
/
伝説のクリーチャー — ホムンクルス
レア
混沌の目、オカウンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから混沌の目、オカウンを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
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