ファイレクシアンMtG
戻る
誘惑蒔き
誘惑蒔き
/ 2UU
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2 / 2
誘惑蒔き
/ 2UU
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2 / 2
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2007/10/01
原文You retain control of the targeted creature as long as Sower of Temptation remains on the battlefield, even if a different player gains control of Sower of Temptation itself.

2007/10/01
原文If Sower of Temptation leaves the battlefield before the ability resolves, the ability will have no effect.

data from gatherer