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吹鳴する徴募兵
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
吹鳴する隊長との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから吹鳴する隊長を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
売れっ子
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大
支払うことができる。)
:ターン終了時まで、売れっ子は+1/+1の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2 /
2
鞍背ラガーク
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
鞍背ラガークが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
3 /
1
アラシンの勇者
/
クリーチャー — 犬・戦士
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
ロウクスの粗暴者
/
クリーチャー — サイ・戦士
コモン
4 /
4
探検の猛禽
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
探検の猛禽が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2 /
2
空に翻すもの
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大
支払うことができる。)
飛行
空に翻すものが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。
3 /
2
コルバスの憤怒
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。コルバスの憤怒は各敵に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
草原の滑空獣
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行、警戒
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2 /
4
倍増の季節
/
エンチャント
神話レア
何らかの効果によって、あなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。
何らかの効果によってあなたがコントロールしているパーマネントの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、そのパーマネントの上にそのカウンターがその2倍の個数置かれる。
腐敗喰いの蛆
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
腐敗喰いの蛆が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3 /
5
魂刃の回生者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
魂刃の破壊者との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから魂刃の破壊者を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2 /
2
救われぬ者、クラヴ
/
伝説のクリーチャー — デーモン
レア
救う者、レグナとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから救う者、レグナを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
, クリーチャーX体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、X点のライフを得る。救われぬ者、クラヴの上に+1/+1カウンターをX個置く。
3 /
3
石のゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
4 /
4
混沌の目、オカウン
/
伝説のクリーチャー — サイクロプス・狂戦士
レア
知恵の目、ゼンドスプルトとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから知恵の目、ゼンドスプルトを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、ターン終了時まで、混沌の目、オカウンのパワーとタフネスを2倍にする。
3 /
3
魂刃の破壊者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
魂刃の回生者との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから魂刃の回生者を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
接死
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体対戦相手を1人攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死を得る。
3 /
3
道迷い
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ゼンドスプルトの裁定
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークンを1体生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
流浪のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地最大5つをアンタップする。
2 /
3
チャクラムの投げ手
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
チャクラムの受け手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからチャクラムの受け手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
,
:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2 /
4
神秘の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
• クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• カードを1枚引く。
武器を手に
/
インスタント
アンコモン
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
突進するサイ
/
クリーチャー — サイ
コモン
突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
4
天使の合唱
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
胸躍るアンコール
/
インスタント
レア
墓地すべてから、このターンに戦場から墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべて、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
チャクラムの受け手
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
アンコモン
チャクラムの投げ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからチャクラムの投げ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2 /
4
諸島の雨雲
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
3 /
3
ジェーレンのスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行、警戒
ジェーレンのスフィンクスが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
5
血蠅の大群
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
どんでん返し
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
精神の眼
/
アーティファクト
レア
対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
知恵の目、ゼンドスプルト
/
伝説のクリーチャー — ホムンクルス
レア
混沌の目、オカウンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから混沌の目、オカウンを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
1 /
4
血の儀式文
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
を加える。
全てを喰らうグロサーマ
/
伝説のクリーチャー — ワーム
神話レア
他のクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
全てを喰らうグロサーマが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていた発生源によってこのターンに全てを喰らうグロサーマに与えられたダメージの総量に等しい枚数のカードを引く。
10 /
8
種子生まれの詩神
/
クリーチャー — スピリット
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているパーマネントをすべてアンタップする。
2 /
4
作戦盗用
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放したカードの中から土地でないカードを唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
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