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歴史の再構築
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にある、アーティファクト・カード最大1枚を対象とし、エンチャント・カード最大1枚を対象とし、インスタント・カード最大1枚を対象とし、ソーサリー・カード最大1枚を対象とし、プレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
歴史の再構築を追放する。
追放されしファラオ、クレオパトラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
神話レア
同盟–あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
裏切りーカウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。
2 /
4
団員、ショーンとレベッカ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・科学者
レア
警戒
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから「アニムス」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
:
を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。
4 /
4
Brotherhood Patriarch
/
Creature — Human Assassin
コモン
When this creature dies, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
4 /
1
流入現象
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
Auditore Ambush
/
Sorcery
レア
Choose one or both —
• Return target creature to its owner's hand.
• Target player searches their library and/or graveyard for a card named Ezio, Blade of Vengeance, reveals it, and puts it into their hand. If they search their library this way, they shuffle.
連続暗殺
/
インスタント
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。
Labyrinth Adversary
/
Creature — Minotaur
アンコモン
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player it's attacking.)
Whenever you attack, you may pay
. When you do, target creature can't block this turn.
4 /
3
隠れし者の師、ロシャン
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
4 /
4
Assassin Den
/
Creature — Wall
アンコモン
Defender (This creature can't attack.)
: Put a +1/+1 counter on target creature you control. It can't be blocked this turn. Activate only as a sorcery.
2 /
4
Achilles Davenport
/
Legendary Creature — Human Assassin
レア
Freerunning
(You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Other Assassins you control get +1/+1.
3 /
3
エドワード・ケンウェイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・海賊
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者や海賊や機体でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。
あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。
5 /
5
タカの眼
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
カード3枚を引く。
奸謀
/
エンチャント
レア
奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
ファントムブレード
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
ファントムブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その後者を破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備
シワのバエク
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
二段攻擊
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
4
やらねばならないこと
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・世界を燃やし尽くす–すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
・ジュノーを解放する–あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
Eivor, Battle-Ready
/
Legendary Creature — Human Assassin Warrior
神話レア
Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
Haste (This creature can attack as soon as it comes under your control.)
Whenever Eivor attacks, it deals damage equal to the number of Equipment you control to each opponent.
5 /
5
Brotherhood Ambushers
/
Creature — Human Assassin
アンコモン
Freerunning
(You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
6 /
3
ビューポイントのシンクロ
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、公開し、そのうち2枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
オーバーパワー攻撃
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールしていてこのターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたのメイン・フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
Ezio, Blade of Vengeance
/
Legendary Creature — Human Assassin
神話レア
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever an Assassin you control deals combat damage to a player, draw a card.
5 /
5
Surtr, Fiery Jötun
/
Legendary Creature — Giant God Warrior
レア
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player it's attacking.)
Whenever you cast a historic spell, Surtr deals 3 damage to any target. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
5 /
5
Escarpment Fortress
/
Creature — Wall
レア
Defender (This creature can't attack.)
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Other creatures you control get +1/+0.
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.
3 /
5
狼に祝福されし者、エイヴォル
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・戦士
神話レア
トランプル、速攻
狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚・カード1枚や土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
7 /
6
宝物庫の鍵、エデンの杖
/
伝説のアーティファクト
神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり「宝物庫の鍵、エデンの杖」という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
:あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
万物の父、ハーヴィ
/
伝説のクリーチャー — 神・戦士
レア
あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
賢者の計画–これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。
6 /
6
カピトリヌスの三神
/
伝説のクリーチャー — 神・工匠
神話レア
かつて来たりし者––この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚につき
少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
あなたの墓地にある望む枚数の歴史的なカードを、マナ総量の合計が30以上になるように選んで追放する:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは9/9である。」を持つ紋章を得る。
7 /
7
時間への侵入
/
ソーサリー
神話レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
エデンの剣、エクスカリバー
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。
伝説のクリーチャーに装備
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