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シークエンスのやり直し
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
隠れし者の起源
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-1つを対象とする。隠れし者の起源はそれに4点のダメージを与える。
II-威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
III-このターン、あなたがコントロールしている暗殺者1体が攻撃するたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
アヴリーン・ドゥ・グランプレ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
ヘイザム・ケンウェイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
プロテクション(暗殺者)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。
ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。
3 /
3
コスモスの門徒、アレクシオス
/
伝説のクリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
トランプル
コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップレ、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
4 /
4
群衆紛れ
/
インスタント
アンコモン
あなたがオーナーでありトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらのカードを偽装する。それらはタップ状態で戦場に出る。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
Labyrinth Adversary
/
Creature — Minotaur
アンコモン
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player it's attacking.)
Whenever you attack, you may pay
. When you do, target creature can't block this turn.
4 /
3
Assassin Den
/
Creature — Wall
アンコモン
Defender (This creature can't attack.)
: Put a +1/+1 counter on target creature you control. It can't be blocked this turn. Activate only as a sorcery.
2 /
4
Brotherhood Patriarch
/
Creature — Human Assassin
コモン
When this creature dies, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
4 /
1
Auditore Ambush
/
Sorcery
レア
Choose one or both —
• Return target creature to its owner's hand.
• Target player searches their library and/or graveyard for a card named Ezio, Blade of Vengeance, reveals it, and puts it into their hand. If they search their library this way, they shuffle.
Achilles Davenport
/
Legendary Creature — Human Assassin
レア
Freerunning
(You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Other Assassins you control get +1/+1.
3 /
3
奸謀
/
エンチャント
レア
奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
シワのバエク
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
二段攻擊
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
4
やらねばならないこと
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・世界を燃やし尽くす–すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
・ジュノーを解放する–あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
Eivor, Battle-Ready
/
Legendary Creature — Human Assassin Warrior
神話レア
Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
Haste (This creature can attack as soon as it comes under your control.)
Whenever Eivor attacks, it deals damage equal to the number of Equipment you control to each opponent.
5 /
5
タカの眼
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
カード3枚を引く。
エドワード・ケンウェイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・海賊
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者や海賊や機体でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。
あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。
5 /
5
ビューポイントのシンクロ
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、公開し、そのうち2枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ファントムブレード
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
ファントムブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その後者を破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備
オーバーパワー攻撃
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールしていてこのターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたのメイン・フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
Ezio, Blade of Vengeance
/
Legendary Creature — Human Assassin
神話レア
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever an Assassin you control deals combat damage to a player, draw a card.
5 /
5
Surtr, Fiery Jötun
/
Legendary Creature — Giant God Warrior
レア
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player it's attacking.)
Whenever you cast a historic spell, Surtr deals 3 damage to any target. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
5 /
5
Escarpment Fortress
/
Creature — Wall
レア
Defender (This creature can't attack.)
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Other creatures you control get +1/+0.
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.
3 /
5
Brotherhood Ambushers
/
Creature — Human Assassin
アンコモン
Freerunning
(You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
6 /
3
狼に祝福されし者、エイヴォル
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・戦士
神話レア
トランプル、速攻
狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚・カード1枚や土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
7 /
6
万物の父、ハーヴィ
/
伝説のクリーチャー — 神・戦士
レア
あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
賢者の計画–これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。
6 /
6
宝物庫の鍵、エデンの杖
/
伝説のアーティファクト
神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり「宝物庫の鍵、エデンの杖」という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
:あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
カピトリヌスの三神
/
伝説のクリーチャー — 神・工匠
神話レア
かつて来たりし者––この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚につき
少なくなる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
あなたの墓地にある望む枚数の歴史的なカードを、マナ総量の合計が30以上になるように選んで追放する:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは9/9である。」を持つ紋章を得る。
7 /
7
時間への侵入
/
ソーサリー
神話レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ
を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
エデンの剣、エクスカリバー
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。
伝説のクリーチャーに装備
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