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シワのバエク
シワのバエク
/ 3RW
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
二段攻擊
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
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シワのバエク
/ 3RW
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
二段攻擊
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2024/07/05
原文A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn’t make an object more historic than another or provide an additional bonus—an object either is historic or it isn’t.
訳文カード、呪文、パーマネントが歴史的であるとは、伝説の特殊タイプ、アーティファクトのカード・タイプ、または英雄譚のサブタイプを持っている場合です。これらの特性のうち 2 つを持っているからといって、あるオブジェクトが他のオブジェクトよりも歴史的であるとは限らず、追加のボーナスも得られません。オブジェクトは歴史的であるか、そうでないかのどちらかです。

2024/07/05
原文Some abilities trigger “whenever you cast a historic spell.” Such an ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered.
訳文いくつかの能力は「あなたが歴史的な呪文を唱えるたび」に誘発します。そのような能力は、それを誘発させた呪文より先に解決されます。その呪文が打ち消されたとしても解決されます。

2024/07/05
原文An ability that triggers “whenever you cast a historic spell” doesn’t trigger if a historic card is put onto the battlefield without being cast.
訳文「あなたが歴史的な呪文を唱えるたび」に誘発する能力は、歴史的なカードが唱えられることなく戦場に出された場合は誘発しません。

2024/07/05
原文Lands are never cast, so abilities that trigger “whenever you cast a historic spell” won’t trigger if you play a legendary land. They also won’t trigger if a card on the battlefield transforms into a card with the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype.
訳文土地は唱えられないので、「あなたが歴史的な呪文を唱えるたび」に誘発する能力は、伝説の土地をプレイした場合には誘発しません。また、戦場のカードが伝説の特殊タイプ、アーティファクトのカード・タイプ、または英雄譚のサブタイプを持つカードに変身した場合にも、それらの能力は誘発しません。

2024/07/05
原文A disguise ability lets you cast a card face down by paying and announcing that you are using a disguise ability. Any time you have priority, you can turn a face-down permanent you control face up by paying its disguise cost.
訳文変装能力は、変装能力を使うことを宣言し、 を支払ってカードを裏向きで唱えることを可能にします。優先権があるときはいつでも、変装コストを支払うことで、あなたがコントロールする裏向きのパーマネントを表向きにすることができます。

2024/07/05
原文The face-down spell has no mana cost and a mana value of 0. When you cast a face-down spell, put it on the stack face down so no other player knows what it is, and pay to cast it. This is an alternative cost.
訳文裏向きの呪文にはマナ・コストがなく、マナ値は 0 です。裏向きの呪文を唱えるときは、他のプレイヤーにそれが何であるか分からないように裏向きでスタックに置き、それを唱えるために支払います。これは代替コストです。

2024/07/05
原文The creature spell is a 2/2 creature spell with ward that has no name, mana cost, or creature types. The resulting creature is a 2/2 creature with ward that has no name, mana cost, or creature types. Both the spell and the resulting creature are colorless and have a mana value of 0. Other effects that apply to the spell or creature can still grant it any characteristics it doesn’t have or change the characteristics it does have.
訳文クリーチャー呪文は、名前、マナ・コスト、クリーチャー・タイプを持たない、守護を持つ2/2のクリーチャー呪文です。結果として得られるクリーチャーは、名前、マナ・コスト、クリーチャー・タイプを持たない、守護を持つ2/2のクリーチャーです。呪文と結果として得られるクリーチャーはどちらも無色で、マナの値は0です。呪文またはクリーチャーに適用される他の効果は、それが持っていない特性を与えたり、持っている特性を変更したりすることができます。

2024/07/05
原文Any time you have priority, you may turn the face-down creature face up by revealing what its disguise cost is and paying that cost. This is a special action. It doesn’t use the stack and can’t be responded to. Only a face-down permanent can be turned face up this way; a face-down spell cannot.
訳文優先権があるときはいつでも、その変装コストを公開し、そのコストを支払うことで、裏向きのクリーチャーを表向きにすることができます。これは特別なアクションです。スタックは使用せず、対応することもできません。この方法で表向きにできるのは裏向きのパーマネントだけです。裏向きの呪文は表向きにできません。

2024/07/05
原文At any time, you can look at a face-down spell or permanent you control. You can’t look at face-down permanents or spells you don’t control unless an effect instructs or allows you to do so.
訳文いつでも、あなたがコントロールしている裏向きの呪文やパーマネントを見ることができます。効果によって指示されたり許可されたりしない限り、あなたがコントロールしていない裏向きのパーマネントや呪文を見ることはできません。

2024/07/05
原文If a face-down creature loses its abilities, it can’t be turned face up with a disguise ability because it will no longer have a disguise ability (or a disguise cost) once face up.
訳文裏向きのクリーチャーが能力を失った場合、そのクリーチャーは変装能力(または変装コスト)を持たなくなるため、変装能力で表向きにすることはできません。

2024/07/05
原文Because the permanent is on the battlefield both before and after it’s turned face up, turning a permanent face up doesn’t cause any enters-the-battlefield abilities to trigger.
訳文パーマネントは表向きになる前も後も戦場にあるため、パーマネントを表向きにしても戦場に出たときに誘発する能力は誘発しません。

2024/07/05
原文Because face-down creatures don’t have a name, they can’t have the same name as any other creature, even another face-down creature.
訳文裏向きのクリーチャーには名前がないので、他のクリーチャー(別の裏向きのクリーチャーであっても)と同じ名前を持つことはできません。

2024/07/05
原文A permanent that turns face up or face down changes characteristics but is otherwise the same permanent. Spells and abilities that were targeting that permanent and Auras and Equipment that were attached to that permanent aren’t affected unless the new characteristics of the object change the legality of those targets or attachments.
訳文表向きまたは裏向きになったパーマネントは特性が変わりますが、それ以外は同じパーマネントです。そのパーマネントを対象としていた呪文や能力、およびそのパーマネントにつけられていたオーラや装備品は、オブジェクトの新しい特性によってそれらの対象やつけられたものの適正性が変わらない限り、影響を受けません。

2024/07/05
原文Turning a permanent face up or face down doesn’t change whether that permanent is tapped or untapped.
訳文パーマネントを表向きまたは裏向きにしても、そのパーマネントがタップ状態かアンタップ状態かは変わりません。

2024/07/05
原文If a face-down spell leaves the stack and goes to any zone other than the battlefield (if it was countered, for example), you must reveal it. Similarly, if a face-down permanent leaves the battlefield, you must reveal it. You must also reveal all face-down spells and permanents you control if you leave the game or the game ends.
訳文裏向きの呪文がスタックを離れて戦場以外の領域に移動した場合(たとえば、打ち消された場合)、それを公開する必要があります。同様に、裏向きのパーマネントが戦場を離れた場合も、それを公開する必要があります。また、ゲームを離れたりゲームが終了したりした場合も、あなたがコントロールしているすべての裏向きの呪文とパーマネントを公開する必要があります。

2024/07/05
原文You must ensure that your face-down spells and permanents can be easily differentiated from each other. You’re not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield to confuse other players. The order in which they entered the battlefield should remain clear, as well as what ability caused them to be face down. (This includes disguise, cloak, and in games involving older cards, morph and manifest, as well as a few other effects that turn cards face down.) Common methods for doing this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield.
訳文裏向きの呪文やパーマネントは、お互いに簡単に区別できるようにしなければなりません。他のプレイヤーを混乱させるために、それらを表すカードを戦場で混ぜることは許可されていません。それらが戦場に出た順番と、どの能力によって裏向きになったかは明確にしておく必要があります。(これには変装、外套、古いカードを扱うゲームでは変異や予示、およびカードを裏向きにする他のいくつかの効果が含まれます。) これを行う一般的な方法は、マーカーやサイコロを使用するか、単にそれらを戦場に順番に配置することです。

2024/07/05
原文If something tries to turn a face-down instant or sorcery card on the battlefield face up, reveal that card to show all players it’s an instant or sorcery card. The permanent remains on the battlefield face down. Abilities that trigger when a permanent turns face up won’t trigger, because even though you revealed the card, it never turned face up.
訳文何かが戦場にある裏向きのインスタントまたはソーサリー・カードを表向きにしようとした場合、そのカードを公開して、すべてのプレイヤーにそれがインスタントまたはソーサリー・カードであることを示します。パーマネントは裏向きのまま戦場に残ります。パーマネントが表向きになったときに誘発する能力は誘発しません。なぜなら、カードを公開したとしても、それは表向きになったわけではないからです。

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