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闇市の人脈
/
エンチャント
レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る–宝物・トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
・情報を買うーカード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
・傭兵を雇う–多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
奸謀
/
エンチャント
レア
奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
シンクロ解除
/
インスタント
レア
歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
アレクサンドリアのアヤ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
4 /
3
万物の父、ハーヴィ
/
伝説のクリーチャー — 神・戦士
レア
あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
賢者の計画–これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。
6 /
6
レオニダスの槍
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・突撃ーターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
・召喚–「フォボス」という名前の赤の3/2の伝説の馬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・啓示ーカード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。
装備
嵐の鎚、ミョルニル
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
装備
シワのバエク
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
二段攻擊
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
4
アサシンブレード
/
アーティファクトー装備品
レア
瞬速
アサシンブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーが暗殺者なら、ターン終了時まで、それは接死を得る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
レイヴンズソープの伯爵、シグルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
警戒、トランプル、絆魂
誇示ー
:あなたがコントロールしている英雄譚1つを対象とする。それの上に伝承カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)
あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ジャックドー号
/
伝説のアーティファクトー機体
レア
ジャックドー号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。
搭乗3
4 /
4
闇の覆い
/
エンチャント
レア
闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは畏怖を持つ。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
アテナイの教師、ソクラテス
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話–
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーガプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
0 /
4
アヴリーン・ドゥ・グランプレ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
レイラ・ハサン
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
安らかなる眠り
/
エンチャント
レア
安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地を追放する。
カードやトークンがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
アニムス
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶カウンター1個が置かれた状態で追放する。
:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ヘイザム・ケンウェイ
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
プロテクション(暗殺者)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。
ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。
3 /
3
育成泥炭地
土地
レア
,1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
,育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
鋭い目の守護者、セヌ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・スカウト
レア
飛行、警戒
,鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。
2 /
1
ラドンハゲードン
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
ラドンハゲードンがまだダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持ちブロックされない。ラドンハゲードンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたの墓地にある装備品・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、その後、そのトークンにつける。
3 /
3
エヴィー・フライ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
ジェイコブ・フライとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから『ジェイコブ・フライ』を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これによりあなたがクリーチャー・カード1枚を捨てたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
1
エデンの剣、エクスカリバー
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。
伝説のクリーチャーに装備
メアリ・リードとアン・ボニー
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・海賊
レア
速攻
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたが島や海賊や機体であるカード1枚を捨てるたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
3 /
3
焦熱島嶼域
土地
レア
,1点のライフを支払う:
か
を加える。
,で、焦熱島嶼域を生け贄に捧げる;カード1枚を引く。
アブスターゴ・エンターテイメント社
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
,アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
凄腕の暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
:タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1 /
1
ジェイコブ・フライ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
エヴィー・フライとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから『エヴィー・フライ』を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者・カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。
3 /
2
ヘルメスの杖、カドゥケウス
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。
あなたのライフ総量が30点以上であるかぎり、装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、破壊不能と「このクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。」を持つ。
装備
バシム・イブン・イスハーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
暗殺者の戦利品
/
インスタント
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
デズモンド・マイルズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
威迫
デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者やあなたの墓地にある暗殺者・カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。
デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xはこれがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
1 /
3
団員、ショーンとレベッカ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・科学者
レア
警戒
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから「アニムス」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
:
を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。
4 /
4
やらねばならないこと
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・世界を燃やし尽くす–すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
・ジュノーを解放する–あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
:
を加える。
冠水樹林帯
土地
レア
:1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
,冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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