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レアリティ:神話レア セット:ダブルマスターズ2022
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魂の洞窟
土地
神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
調和の中心
/
ワールド・エンチャント
神話レア
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
伝国の玉璽
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
アロサウルス飼い
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているすべての緑の呪文は打ち消されない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各エルフ・クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜になる。
1 /
1
魔力の櫃
/
アーティファクト
神話レア
魔力の櫃は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。
あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、これはあなたに1点のダメージを与える。
:
を加える。
苦花
/
部族・エンチャント — フェアリー
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
マナ吸収
/
インスタント
神話レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい点数の
を加える。
戦士の誓言
/
ソーサリー
神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
波止場の恐喝者
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
神話レア
波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物・トークンX個を生成する。Xは対戦相手がコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。(宝物・トークンは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
レンと六番
/
伝説のプレインズウォーカー — レン
神話レア
+1:あなたの墓地にある土地・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
-1:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。レンと六番はそれに1点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
運命を変える者、アミナトゥ
/
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ
神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーでありこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないすべてのパーマネントのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
僧院の導師
/
クリーチャー — 人間・モンク
神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
歴戦の紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
歴戦の紅蓮術士が戦場に出たとき、カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。これにより捨てられて土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, あなたの墓地にある歴戦の紅蓮術士を追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
世界のるつぼ
/
アーティファクト
神話レア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
精霊の魂、アニマー
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、精霊の魂、アニマーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
1 /
1
食物連鎖
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは追放したクリーチャーのマナ総量に1を足した数に等しい。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
予言により
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなく
を支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの数に等しい。
最後の望み、リリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-2/-1の修整を受ける。
-2:カード2枚を切削し、その後、あなたは「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
巨大なるカーリア
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
飛行
巨大なるカーリアが対戦相手を攻撃するたび、あなたはあなたの手札にあり天使やデーモンやドラゴンであるクリーチャー・カード1枚を、タップ状態かつその対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2 /
2
イズマグナスのミジックス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ウィザード
神話レア
あなたが、あなたが持つ経験カウンターの個数よりマナ総量が大きくインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは、あなたが持つ経験カウンター1個につき
少なくなる。
2 /
2
祝福されたエミエル
/
伝説のクリーチャー — ユニコーン
神話レア
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがユニコーンであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
進化の爪、エズーリ
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伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・エルフ・戦士
神話レア
パワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたが持つ経験カウンターの個数に等しい。
3 /
3
薄暮薔薇、エレンダ
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伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士
神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1 /
1
胞子の教祖、ゲイヴ
/
伝説のクリーチャー — ファンガス・シャーマン
神話レア
胞子の教祖、ゲイヴは+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
残虐の達人
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クリーチャー — デーモン
神話レア
先制攻撃、接死
残虐の達人は単独でしか攻撃できない。
残虐の達人がプレイヤー1人を攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。この戦闘で、残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。
1 /
4
絶滅の王
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるカードの総数に等しい。
* /
*
霧を歩むもの、ウリル
/
伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
呪禁
霧を歩むもの、ウリルは、これについているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
5 /
5
神聖な訪問
/
エンチャント
神話レア
1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。
聖別されたスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行
対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたはカード2枚を引いてもよい。
4 /
6
裏切り者の王、セドリス
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・戦士
神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ「蘇生
」を持つ。(
:そのカードをあなたの墓地から戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
戦導者オレリア
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3 /
4
墓場波、ムルドローサ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・アバター
神話レア
あなたの各ターンに、あなたはあなたの墓地にある土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文それぞれ1つを唱えてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6 /
6
龍王ドロモカ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、すべての対戦相手は呪文を唱えられない。
5 /
7
龍王シルムガル
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、接死
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3 /
5
王神、ニコル・ボーラス
/
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
+1:各対戦相手は、それぞれ自分の手札にあるカード2枚を追放する。
-4:対戦相手や対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーやクリーチャーのうち1つを対象とする。王神、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。
-12:対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを追放する。
忠誠度:7
ヘルカイトの首領
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クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル、速攻
:ターン終了時まで、ヘルカイトの首領は+1/+0の修整を受ける。
:ヘルカイトの首領を再生する。
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