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セット:ダブルマスターズ2022
332件
永遠の証人 / 1GG
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
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1
ファイレクシアの暴政 / UBR
エンチャントレア
プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
天馬の乗り手 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
民兵のラッパ手 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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3
ジェスカイの隆盛 / URW
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
リーヴの空騎士 / 1WU
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
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1
包囲の塔、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
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5
オルゾフの司教 / 1WB
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
オルゾフの司教が戦場に出るか、これが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
1 /
1
ダークスティールの板金鎧 / 3
アーティファクト — 装備品レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
翼のコアトル / 1GU
クリーチャー — 蛇コモン
瞬速
飛行、接死
1 /
1
芽吹くトリナクス / BRG
クリーチャー — トカゲアンコモン
芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン3体を生成する。
3 /
3
待ち伏せ / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は+1/+0の修整を受ける。前者は後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
最後の望み、リリアナ / 1BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-2/-1の修整を受ける。
-2:カード2枚を切削し、その後、あなたは「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
運命を変える者、アミナトゥ / WUB
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーでありこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないすべてのパーマネントのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
秘蔵の縫合体 / 1UB
クリーチャー — ゾンビレア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
よろめきショック / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
メイエルのアリア / RGW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが10以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
食物連鎖 / 2G
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは追放したクリーチャーのマナ総量に1を足した数に等しい。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
僧院の導師 / 2W
クリーチャー — 人間・モンク神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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2
眼腐りの終焉 / 2B
同族・インスタント — エルフコモン
エルフでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
配分の領事、カンバール / 1WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
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3
流血の鑑定人 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
不屈の随員 / 1GW
クリーチャー — サイ・兵士レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
英雄の記録者 / 1GW
クリーチャー — ケンタウルス・ウィザードコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
3 /
3
悪逆な富 / XBGU
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下である望む数の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
バントの魔除け / GWU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
誘導路 / GUR
ソーサリーレア
あなたのライブラリーにあるすべてのカードを公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚と土地・カード1枚とクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。あなたはそれらの選ばれたカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
溶岩崩れ / XBRG
ソーサリーレア
プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーやプレインズウォーカーと、そのプレイヤーやそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
セドラクシスの死霊 / UBR
クリーチャー — スペクターアンコモン
飛行
セドラクシスの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
精霊の魂、アニマー / GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、精霊の魂、アニマーの上にある+1/+1カウンター1個につき少なくなる。
1 /
1
災いの歌姫、ジュディス / 1BR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。
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2
競技会の英雄 / 2R
クリーチャー — 人間・兵士コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
巧妙なスカーブ / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
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リリアナの精鋭 / 2B
クリーチャー — ゾンビコモン
リリアナの精鋭はあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
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牙守りの隊長 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
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