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歴戦の紅蓮術士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
歴戦の紅蓮術士が戦場に出たとき、カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。これにより捨てられて土地でないカード1枚につき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, あなたの墓地にある歴戦の紅蓮術士を追放する:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
焦熱の裁き
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数とプレイヤー1人を対象とし、その前者に5点分をあなたの望むように割り振る。焦熱の裁きはその前者にその割り振った点数のダメージを与える。その後者のプレイヤーは5点のライフを得る。
屑肉の刻み獣
/
クリーチャー — 植物・ゾンビ
コモン
速攻
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
苦渋の破棄
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
神々の憤怒
/
ソーサリー
レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
アブザンの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたはカード2枚を引き、あなたは2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
コラガンの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
風切るイグアナール
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
3 /
1
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
悪鬼追い、マシス
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼
レア
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賞金カウンター1個を置く。そのクリーチャーの上に賞金カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引き2点のライフを得る。」を持つ。
3 /
3
リーヴの空騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
3 /
1
裂け木の恐怖
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。
* /
*
不死の援護者、ヤヘンニ
/
伝説のクリーチャー — 霊基体・吸血鬼
レア
速攻
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
2 /
2
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
ジェスカイの隆盛
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
競技会の英雄
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
天馬の乗り手
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
巧妙なスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2 /
3
精霊の魂、アニマー
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、精霊の魂、アニマーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
1 /
1
リリアナの精鋭
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
リリアナの精鋭はあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
牙守りの隊長
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
2 /
3
ちらつき鬼火
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
はじける破滅
/
インスタント
アンコモン
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
墓刃の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
接死
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
配分の領事、カンバール
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
誘導路
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーにあるすべてのカードを公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚と土地・カード1枚とクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。あなたはそれらの選ばれたカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
予言により
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなく
を支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの数に等しい。
死に微笑むもの、アリーシャ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
僧院の導師
/
クリーチャー — 人間・モンク
神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
血水の化身
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
2
永遠の証人
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
流血の鑑定人
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
不屈の随員
/
クリーチャー — サイ・兵士
レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
英雄の記録者
/
クリーチャー — ケンタウルス・ウィザード
コモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
3 /
3
悪逆な富
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下である望む数の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
バントの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
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