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セット:ダブルマスターズ2022
332件
牙守りの隊長 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士コモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
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精霊の魂、アニマー / GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、精霊の魂、アニマーの上にある+1/+1カウンター1個につき少なくなる。
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ファイレクシアの暴政 / UBR
エンチャントレア
プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
よろめきショック / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ピーマの改革派、リシュカー / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドレア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「: を加える。」を持つ。
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災いの歌姫、ジュディス / 1BR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。
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巧妙なスカーブ / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
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ファイレクシアの供犠台 / 3
アーティファクトレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
リーヴの空騎士 / 1WU
クリーチャー — 人間・騎士コモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。(次のあなたのターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
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1
苦渋の破棄 / 1WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
アラクナスの蜘蛛の巣 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントしているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。
運命を変える者、アミナトゥ / WUB
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーでありこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないすべてのパーマネントのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
穴開け三昧 / 1BR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
翼のコアトル / 1GU
クリーチャー — 蛇コモン
瞬速
飛行、接死
1 /
1
配分の領事、カンバール / 1WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
秘蔵の縫合体 / 1UB
クリーチャー — ゾンビレア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
アブザンの隆盛 / WBG
エンチャントレア
アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
屑肉の刻み獣 / 1BG
クリーチャー — 植物・ゾンビコモン
速攻
活用 , このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
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アブザンの魔除け / WBG
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたはカード2枚を引き、あなたは2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
民兵のラッパ手 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
血水の化身 / 1UR
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
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ジェスカイの隆盛 / URW
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
悪逆な富 / XBGU
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。あなたはその中から、マナ総量がX以下である望む数の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
墓刃の匪賊 / 2B
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
接死
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 /
4
眼腐りの終焉 / 2B
同族・インスタント — エルフコモン
エルフでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
最後の望み、リリアナ / 1BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-2/-1の修整を受ける。
-2:カード2枚を切削し、その後、あなたは「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
包囲の塔、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
5
不屈の随員 / 1GW
クリーチャー — サイ・兵士レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
ジェスカイの魔除け / URW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・プレインズウォーカーや対戦相手のうち1つを対象とする。ジェスカイの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
メイエルのアリア / RGW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが10以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
予言により / 2U
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間カウンター1個を置く。
毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下である呪文1つを、それのマナ・コストではなくを支払って唱えてもよい。Xは予言によりの上にある時間カウンターの数に等しい。
ちらつき鬼火 / 1WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
セドラクシスの死霊 / UBR
クリーチャー — スペクターアンコモン
飛行
セドラクシスの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
オルゾフの司教 / 1WB
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
オルゾフの司教が戦場に出るか、これが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
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1
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
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