ファイレクシアンMtG
戻る
ウマーラの神秘家
ウマーラの神秘家
/ 1UR
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザードである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。
1 / 3
ウマーラの神秘家
/ 1UR
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザードである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。
1 / 3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 不可タイムレス : 可能
カード裁定
2020/09/25
原文An ability that triggers when a player casts a spell resolves before the spell that caused it to trigger, but after targets have been chosen for that spell (if it has any targets). The ability resolves even if that spell is countered.

2020/09/25
原文A Wizard spell is one with the creature type Wizard. Spells that are Wizard-themed (such as Relic Amulet) aren't Wizard spells.

data from gatherer