ファイレクシアンMtG
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拾った刃
拾った刃
/ 1R
アーティファクト — 装備品
拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
拾った刃
/ 1R
アーティファクト — 装備品
拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/09/25
原文Attaching an Equipment with its enters-the-battlefield triggered ability isn't the same as using its equip ability. You don't pay mana for the attachment, and if the Equipment enters at a time you couldn't cast a sorcery, you can still attach it to a creature you control.
訳文戦場に出たときの誘発型能力で装備品をつけることは、装備能力を使うこととは異なります。装備品をつけるためにマナを支払う必要はなく、装備品が戦場に出たときにソーサリーを唱えられなかったとしても、それをあなたがコントロールするクリーチャーにつけることができます。

2020/09/25
原文If the target creature becomes an illegal target, the Equipment remains on the battlefield unattached.
訳文対象クリーチャーが不適正な対象になった場合、装備品はつけられないまま戦場に残る。

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