ファイレクシアンMtG
戻る
電撃力
電撃力
/ 2R
エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーかプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
電撃力
/ 2R
エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーかプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2009/10/01
原文You target a permanent or player when the ability triggers. You decide whether or not to pay as the ability resolves.

2009/10/01
原文Once you decide to pay , it's too late for anyone to respond (such as by activating a regeneration ability the targeted creature has).

2009/10/01
原文If you pay , the creature that entered the battlefield deals damage equal to its current power to the targeted permanent or player. If it's no longer on the battlefield, its last known existence on the battlefield is checked to determine its power.

2009/10/01
原文Electropotence is the source of the ability, but the creature is the source of the damage. The ability couldn't target a creature with protection from red, for example. It could target a creature with protection from creatures, but all the damage would be prevented. Since damage is dealt by the creature, lifelink, deathtouch, and wither are taken into account, even if the creature has left the battlefield by the time it deals damage.

data from gatherer