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セット:ゼンディカー
234件
Mountain
Basic Land — Mountainコモン
(: Add .)
Plains
Basic Land — Plainsコモン
(: Add .)
乾燥台地
土地レア
, ライフを1点支払う, 乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山カードか平地カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
Forest
Basic Land — Forestコモン
(: Add .)
蜘蛛糸の網 / 0
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
セジーリの隠れ家
土地アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
Island
Basic Land — Islandコモン
(: Add .)
霧深い雨林
土地レア
, ライフを1点支払う, 霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カードか島カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
アガディームの墓所
土地レア
アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき、あなたのマナ・プールにを加える。
飛翔する海崖
土地コモン
飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。
飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
新緑の地下墓地
土地レア
, ライフを1点支払う, 新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼カードか森カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
Swamp
Basic Land — Swampコモン
(: Add .)
カザンドゥの隠れ家
土地アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地レア
溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。
山が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つ以上の山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
:あなたのマナ・プールにを加える。
水の帳、マゴーシ
土地レア
水の帳、マゴーシはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :水の帳、マゴーシの上に永劫カウンターを1個置く。 あなたの次のターンを飛ばす。
, 水の帳、マゴーシを、その上の永劫カウンターを1個取り除いてオーナーの手札に戻す:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
湿地の干潟
土地レア
, ライフを1点支払う, 湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カードか沼カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
沸騰する小湖
土地レア
, ライフを1点支払う, 沸騰する小湖を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カードか山カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
巨森、オラン=リーフ
土地レア
巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
:このターンに戦場に出た緑の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
カビーラの交差路
土地コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
灰色革の隠れ家
土地アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ジュワー島の隠れ家
土地アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ぐらつく峰
土地コモン
ぐらつく峰はタップ状態で戦場に出る。
ぐらつく峰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ピラニアの湿地
土地コモン
ピラニアの湿地はタップ状態で戦場に出る。
ピラニアの湿地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
:あなたのマナ・プールにを加える。
変わり樹の木立ち
土地コモン
変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールにを加える。
空の遺跡、エメリア
土地レア
空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
:あなたのマナ・プールにを加える。
聖なる秘宝の探索 / W
エンチャントアンコモン
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
聖なる秘宝の探索を、その上から探索カウンターを5個取り除いて生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品カードを1つ探し、それを戦場に出し、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
古き秘密の探索 / U
エンチャントアンコモン
カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは古き秘密の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
古き秘密の探索を、その上から探索カウンターを5個取り除いて生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
吸血鬼の裂断者 / B
クリーチャー — 吸血鬼・戦士コモン
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う、
2 /
2
ぬかるみの荒廃 / B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。
猛火の松明 / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、吸血鬼やゾンビにはブロックされない。
装備しているクリーチャーは「, 猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備
原初の怒声 / G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1の修整を受ける。
吸血鬼の一噛み / B
インスタントコモン
キッカー (あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。 吸血鬼の一噛みがキッカーされている場合、そのクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。 (このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
純なる炎の探索 / R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールするいずれかの発生源がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは純なる炎の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
純なる炎の探索を、その上から探索カウンターを4個取り除いて生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールするいずれかの発生源がいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍の点数のダメージをそのクリーチャーやプレイヤーに与える。
血の長の刃 / 1
アーティファクト — 装備品レア
クリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 装備しているクリーチャーが吸血鬼の場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備
墓所王の探索 / B
エンチャントアンコモン
クリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは墓所王の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
墓所王の探索を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:黒の5/5のゾンビ・巨人・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。