ファイレクシアンMtG
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巨森の精霊信者
巨森の精霊信者
/ 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマン・同盟者
:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時までX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。Xはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい。 それは土地でもある。
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巨森の精霊信者
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クリーチャー — エルフ・シャーマン・同盟者
:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時までX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。Xはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい。 それは土地でもある。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2010/03/01
原文A land that becomes a creature may be affected by "summoning sickness." You can't attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature.

2010/03/01
原文When a land becomes a creature, that doesn't count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won't trigger.

2010/03/01
原文The value of X is determined as Vastwood Animist's activated ability resolves. The power and toughness of the Elemental won't change if the number of Allies you control changes later in the turn.

2010/03/01
原文If you control no Allies when the ability resolves, the land becomes a 0/0 creature and is put into its owner's graveyard as a state-based action. However, since Vastwood Animist is itself an Ally, the land will usually be at least a 1/1.

data from gatherer