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戦茨の恩恵
戦茨の恩恵
/ 1G
エンチャント — オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
戦茨の恩恵
/ 1G
エンチャント — オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/01/24
原文If the target creature is an illegal target when Warbriar Blessing's triggered ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. If the enchanted creature is no longer on the battlefield, the target creature won't deal or be dealt damage.
訳文戦茨の恩恵の誘発型能力の解決時に対象クリーチャーが不適正な対象になっていた場合、その能力は解決されない。エンチャントされているクリーチャーがすでに戦場にない場合、対象クリーチャーはダメージを与えたり受けたりしない。

2020/01/24
原文If Warbriar Blessing leaves the battlefield before its enters-the-battlefield triggered ability resolves, the creature it last enchanted before it left will be the one to fight.
訳文戦茨の恩恵が、戦場に出たときに誘発する能力が解決される前に戦場を離れた場合、それが戦場を離れる前に最後にエンチャントしていたクリーチャーが戦闘を行う。

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