ファイレクシアンMtG
  • セット:エルドレインの森 統率者
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143件
アーデンベイル城
土地レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
を加える。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
人里離れた谷間
土地レア
人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるフェアリー・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地アンコモン
を加える。
, :緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フェアリーの集会場
土地アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
汚れた島
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
欺瞞の神殿
土地レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプ1つを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ヘリオッドの高潔の聖堂
伝説の土地レア
を加える。
, :あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
選択 / U
インスタントコモン
占術1を行う。
カード1枚を引く。
小間物のアウフ / XG
クリーチャー — アウフレア
小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
楽園の拡散 / G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(森)
楽園の拡散が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
エンチャントしている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でその選ばれた色のマナ1点を加える。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
天上の鎧 / W
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
考慮 / U
インスタントコモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
フェアリーの予見者 / U
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザードコモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1 /
1
クイックリング / 1U
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
瞬速
飛行
クイックリングが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2 /
2
現実変容 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
森のレインジャー / 1G
クリーチャー — エルフ・スカウト・レインジャーコモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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運命を紡ぐ者 / 1G
クリーチャー・エンチャント — 人間アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。それは土地でもある。
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