ファイレクシアンMtG
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真紅の儀仗兵
真紅の儀仗兵
/ 3RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
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真紅の儀仗兵
/ 3RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2017/08/25
原文Crimson Honor Guard's last ability triggers at the beginning of each player's end step whether that player controls a commander or not. Whether that player controls a commander is checked only as the ability resolves.

2017/08/25
原文Crimson Honor Guard will deal 4 damage to you, too, if you don't control a commander.

2017/08/25
原文The player could control any player's commander to satisfy Crimson Honor Guard's ability. If a player gains control of another player's commander "until end of turn," the player who gained control of it will still control that commander during the end step.

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