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セット:イニストラード:真紅の契り 統率者デッキ
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シャドーブラッドの尾根
土地
レア
,
:
を加える。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
燻る湿地
土地 — 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
大草原の川
土地 — 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
港町
土地
レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地か島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか使用できない。
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
ムーアランドの憑依地
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
凶兆の廃墟
土地
レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
密教の天啓
/
インスタント
レア
カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。これにより捨てられたそれらのカードに含まれるカード・タイプ1種類につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
ファルケンラスの過食者
/
クリーチャー — 吸血鬼・狂戦士
レア
あなたがオーナーであり戦場にないすべての吸血鬼・クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。それらのマッドネス・コストはマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。そうしたとき、それをマッドネス・コストで唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)
2 /
1
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
幽体の船乗り
/
クリーチャー — スピリット・海賊
アンコモン
瞬速
飛行
:カード1枚を引く。
1 /
1
甘やかす貴種
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
絆魂
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
汚損破
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過
(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
空色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
血の芸術家
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家かこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
あなたはカード2枚を引き2点のライフを失う。
炭色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
憑依された図書館
/
エンチャント
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
食餌の衝動
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたはあなたがコントロールしている望む数のアンタップ状態の吸血鬼・クリーチャーをタップしてもよい。そうしたなら、それらの各吸血鬼の上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
白蘭の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
法廷の騒乱
/
インスタント
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、調査をX回行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成することである。)
緋色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
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