セット名ミュータント タートルズ エターナル用レアリティレアコレクター番号 24言語日本語
ひとっ飛び
ひとっ飛び
/ 4R
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃した対戦相手1人につき少なくなる。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/01/27
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Fast Forward's first ability). The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ・コストまたは代替コストを基準に、コストの増加分を加え、その後コストの減少(例えば「ひとっ飛び」の最初の能力による減少)を適用します。呪文のマナ・コストは、その呪文を唱えるための総コストがいくらであっても変わりません。

2026/01/27
原文If, during a player's declare attackers step, a creature that player controls that's been goaded is tapped, is affected by a spell or ability that says it can't attack, or hasn't been under that player's control continuously since the turn began (and doesn't have haste), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having a creature attack a player, its controller isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack that player.
訳文プレイヤーの攻撃クリーチャー指定ステップにおいて、そのプレイヤーがコントロールする使嗾されたクリーチャーがタップ状態であるか、攻撃できないという呪文や能力の影響を受けているか、あるいはターン開始時から継続してそのプレイヤーのコントロール下になかった(そして速攻を持っていない)場合、そのクリーチャーは攻撃しません。クリーチャーがプレイヤーを攻撃するために何らかのコストが必要な場合、そのコントローラーはそのコストの支払いを強制されないため、そのクリーチャーはそのプレイヤーを攻撃する必要はありません。

2026/01/27
原文If the creature doesn't meet any of the above exceptions and can attack, it must attack a player other than the controller of the spell or ability that goaded it if able. If the creature can't attack any of those players but could otherwise attack, it must attack a planeswalker an opponent controls, a battle an opponent protects, or the player that goaded it.
訳文クリーチャーが上記の例外のいずれにも該当せず、攻撃できる場合、可能であれば、それを使嗾した呪文や能力のコントローラー以外のプレイヤーを攻撃しなければなりません。クリーチャーがそれらのプレイヤーを攻撃できないが、他の方法で攻撃できる場合、対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー、対戦相手が守っている戦闘、またはそれを使嗾したプレイヤーを攻撃しなければなりません。

2026/01/27
原文Being goaded isn't an ability the creature has. Once it's been goaded, it must attack as detailed above even if it loses all abilities.
訳文クリーチャーが挑発されることは、そのクリーチャーが持つ能力ではありません。挑発されたクリーチャーは、たとえすべての能力を失ったとしても、上記の通り攻撃しなければなりません。

2026/01/27
原文Attacking with a goaded creature doesn't cause it to stop being goaded. If there is an additional combat phase that turn, or if another player gains control of it before it stops being goaded, it must attack again if able.
訳文使嗾されているクリーチャーで攻撃しても、使嗾状態は解除されません。そのターンに追加の戦闘フェイズがある場合、あるいは使嗾状態が解除される前に他のプレイヤーがそのクリーチャーのコントロールを得た場合、可能であれば再度攻撃しなければなりません。

2026/01/27
原文If a creature you control has been goaded by multiple opponents, it must attack one of your opponents that hasn't goaded it, as that fulfills the maximum number of goad requirements. If a creature you control has been goaded by each of your opponents, the creature must attack an opponent (rather than a planeswalker or battle), but you choose which opponent it attacks.
訳文あなたがコントロールするクリーチャーが複数の対戦相手に使嗾されている場合、使嗾していない対戦相手のうち1人を攻撃しなければなりません。これは使嗾の条件の上限を満たすためです。あなたがコントロールするクリーチャーがすべての対戦相手に使嗾されている場合、そのクリーチャーは対戦相手1人を攻撃しなければなりません(プレインズウォーカーや戦闘ではありません)。ただし、どの対戦相手を攻撃するかはあなたが選びます。

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