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セット:ミュータント タートルズ エターナル用
117件
にぎやかな都市の光景
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
内陸の湾港
土地レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
雨濡れの低木林
土地―森・島レア
(:かを加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
秘密のアジト
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
, :あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
真鍮の都
土地レア
この土地がタップ状態になるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
進化する未開地
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
午前3時のビッグ・アップル
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
, :対戦相手1人につき1体の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
祖先の道
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
大闘技場
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
下生えの競技場
土地レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
根縛りの岩山
土地レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
燻る湿地
土地―沼・山レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
興隆する島嶼
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
寓話の小道
土地レア
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
尖塔の庭
土地レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
興隆する湿地帯
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
春色の湿原
土地―沼・森レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
窪み渓谷
土地―島・沼レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
水浸しの新緑
土地―森・島レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
灰のやせ地
土地コモン
:を加える。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
竜髑髏の山頂
土地レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
シェル・ショック / XR
インスタントレア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。シェル・ショックはそれらの各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。あなたは、これによりダメージを与えられたクリーチャー1体につき1つのミュータンジェン・トークンを生成する。(それらは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
:を加える。
Commander's Plate / 1
Artifact — Equipment神話レア
Equipped creature gets +3/+3 and has protection from each color that's not in your commander's color identity.
Equip commander
Equip
Dark Ritual / B
Instant神話レア
Add .
導き手、スプリンター / 1B
伝説のクリーチャー — ミュータント・忍者・ネズミ神話レア
威迫
これや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、ミュータンジェン・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
ムードメーカー、ミケランジェロ / 1G
伝説のクリーチャー — ミュータント・忍者・海亀神話レア
トランプル
強襲(冷蔵庫) - あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
1
二段ジャンプ / 1U
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5である。

融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
┗
飛び蹴り / 1R
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。

融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
暗殺者の戦利品 / BG
インスタントレア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
大食のハイドラ / XGG
クリーチャー―ハイドラレア
トランプル
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。
0 /
1
スカル&クロスボーン、ビーバップ / 1B
伝説のクリーチャー―猪・ミュータントレア
略奪ミュータント、ロックステディとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから略奪ミュータント、ロックステディを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。
2 /
1
いつまでも共に / WW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。