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セット:ミュータント タートルズ エターナル用
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117件
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水浸しの新緑
土地―森・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
祖先の道
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
尖塔の庭
土地
レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
午前3時のビッグ・アップル
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
,
:対戦相手1人につき1体の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
窪み渓谷
土地―島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
内陸の湾港
土地
レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
にぎやかな都市の光景
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
春色の湿原
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
大闘技場
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
下生えの競技場
土地
レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
秘密のアジト
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燻る湿地
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
真鍮の都
土地
レア
この土地がタップ状態になるたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
寓話の小道
土地
レア
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。
雨濡れの低木林
土地―森・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
Commander's Plate
/
Artifact — Equipment
神話レア
Equipped creature gets +3/+3 and has protection from each color that's not in your commander's color identity.
Equip commander
Equip
シェル・ショック
/
インスタント
レア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。シェル・ショックはそれらの各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。あなたは、これによりダメージを与えられたクリーチャー1体につき1つのミュータンジェン・トークンを生成する。(それらは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
Dark Ritual
/
Instant
神話レア
Add
.
いつまでも共に
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
導き手、スプリンター
/
伝説のクリーチャー — ミュータント・忍者・ネズミ
神話レア
威迫
これや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、ミュータンジェン・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
ムードメーカー、ミケランジェロ
/
伝説のクリーチャー — ミュータント・忍者・海亀
神話レア
トランプル
強襲(冷蔵庫) - あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物・トークン1つを生成する。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
1
ゲームから抜け出した悪夢、テンペストラ
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・イリュージョン
レア
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1 /
3
レベルアップ
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。その後、これのパワーが10以上であるなら、カード1枚を引く。」を持つ。
スーパーコンボ
/
ソーサリー
レア
複製
(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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