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セット名アバター 伝説の少年アンレアリティレアコレクター番号 98言語日本語
火の国のドリル
火の国のドリル
/ 2BB
伝説のアーティファクト―機体
トランプル
火の国のドリルが戦場に出たとき、これをタップしてもよい。そうしたとき、パワーが4以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
:ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
搭乗2
6 / 3
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-11-18 ~ 2026-01-20
平均確認最終ピック数
2.16(5位14種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
67.0%3位
66.5%3位
13.5pp3位
/ BG
70.0%1位
68.1%1位
13.9pp2位
/ BR
66.8%1位
65.4%1位
10.9pp1位
/ UB
66.8%3位
67.5%2位
14.6pp2位
/ WB
69.1%2位
68.8%1位
15.8pp1位
data from 17Lands
同名カード
カード裁定
2025/10/02
原文If a permanent enters under an opponent's control with hexproof or indestructible after The Fire Nation Drill's first activated ability resolves, it won't lose that ability unless you activate The Fire Nation Drill's ability again. The same is true if an opponent's permanent gains indestructible or hexproof after The Fire Nation Drill's ability resolves.
訳文火の国ドリルの最初の起動型能力の解決後にパーマネントが呪禁または破壊不能で対戦相手のコントロール下に入った場合、あなたが火の国ドリルの能力を再度起動しない限り、そのパーマネントはその能力を失いません。火の国のドリルの能力解決後に対戦相手のパーマネントが破壊不能または呪禁を得た場合も同様です。

2025/10/02
原文Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, damage previously dealt to a creature with indestructible may cause it to be destroyed if The Fire Nation Drill's first activated ability resolves during that turn.
訳文ダメージはターンの終わりに取り除かれるまでクリーチャーに負われたままなので、そのターン中に火の国のドリルの最初の起動型能力が解決された場合、破壊不能を持つクリーチャーに以前に与えられたダメージによってそのクリーチャーが破壊される可能性があります。

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