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セット:アバター 伝説の少年アン
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山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
アグナ・ケラ
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
武道会の闘技場
土地
コモン
警戒
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
釜茹岩の牢獄
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
秘密のトンネル
土地―洞窟
レア
この土地はブロックされない。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー2体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
瞑想の淵
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
火の国の宮殿
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは火の技4を得る。(それが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
茶屋「ジャスミンの龍」
土地
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者・呪文を唱えるためか、同盟者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
,
:白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
オマシュの都
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
飛行船の機関室
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
バーシンセー
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:土の技2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
コーの領域
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
太陽の祝福受けし山頂
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
ミスティ・パーム・オアシス
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
キヨシ村
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
放棄された気の寺
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
白蓮会の隠れ家
土地
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、講義や祭殿である呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
大蛇の峠
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
霧の沼地の最深部
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
北極の門
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ブーメランの基礎
/
ソーサリー―講義
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象する。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。
火の国の士官候補生
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは火の技2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
ヤアヤア!
/
インスタント―講義
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが同盟者なら、ターン終了時まで、それは飛行も得る。
雷逸らし
/
インスタント―講義
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、5点のライフを支払うか
を支払う。
単一の対象を持ち呪文や能力である1つを対象とする。それの対象を変更する。
実直な仕事
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、「謙虚な商人」という名前で「
:
を加える。」を持ち基本のパワーとタフネスが1/1の市民である。(それは他のすべてのクリーチャー・タイプと名前を失う。)
震動感覚
/
ソーサリー―講義
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。「その中から、クリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
爆破ゼリーの樽
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
カメアヒル
/
クリーチャー―海亀・鳥
コモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーは4であり、トランプルを得る。
0 /
4
土の味方
/
クリーチャー―人間・兵士・同盟者
レア
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている同盟者の中の色1種類につき+1/+1の修整を受ける。
:土の技5を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター5個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
0 /
2
ズーコの決心
/
インスタント
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのカードをタップ状態で戦場に出す。
石塔での打ち上げ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
トラアザラシ
/
クリーチャー―猫・アザラシ
レア
警戒
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーをタップする。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーをアンタップする。
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