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セット名アバター 伝説の少年アンレアリティレアコレクター番号 64言語日本語
航空職人、機械技師
航空職人、機械技師
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伝説のクリーチャー―人間・工匠・同盟者
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を持つ3/1の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-11-18 ~ 2026-01-20
平均確認最終ピック数
2.04(4位23種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
59.5%7位
58.9%6位
5.7pp6位
/ UB
60.5%4位
61.0%3位
7.1pp5位
/ UR
62.5%4位
60.0%5位
6.4pp4位
/ WU
59.5%5位
58.4%5位
3.9pp5位
data from 17Lands
同名カード
カード裁定
2025/10/02
原文The Mechanist, Aerial Artisan's activated ability doesn't remove any abilities the target artifact token has. The artifact token also retains any types, subtypes, or supertypes it has.
訳文航空職人、機械技師の起動型能力は、対象のアーティファクト・トークンが持つ能力を一切取り除かない。また、そのアーティファクト・トークンが持つタイプ、サブタイプ、または特殊タイプは保持される。

2025/10/02
原文If the artifact token was already a creature, its base power and toughness will become 3/1. This overwrites any previous effects that set the creature's base power and toughness to specific values. Any power- or toughness-setting effects that start to apply after The Mechanist, Aerial Artisan's ability resolves will overwrite this effect.
訳文アーティファクト・トークンがすでにクリーチャーである場合、それの基本のパワーとタフネスは3/1になります。これは、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを特定の値に設定する以前の効果を上書きします。航空職人、機械技師の能力の解決後に適用される、パワーまたはタフネスを設定する効果は、この効果を上書きします。

2025/10/02
原文Effects that modify a creature's power and/or toughness, such as the ones created by Titanic Growth or a +/1+1 counter, will apply to the creature no matter when they started to take effect. The same is true for any counters that change its power and/or toughness and effects that switch power and toughness.
訳文クリーチャーのパワーやタフネスを変更する効果(例えば、巨体化や+/1+1カウンターによって生成される効果など)は、その効果がいつ開始されたかに関わらず、そのクリーチャーに適用されます。パワーやタフネスを変更するカウンターや、パワーとタフネスを入れ替える効果についても同様です。

2025/10/02
原文The resulting artifact creature will be able to attack on your turn if it's been under your control continuously since the turn began. That is, it doesn't matter how long it's been a creature, just how long it's been on the battlefield.
訳文結果として得られるアーティファクト・クリーチャーは、ターン開始時から継続的にあなたのコントロール下にある場合、あなたのターンに攻撃することができます。つまり、クリーチャーになってからどれだけの時間が経過しているかは関係なく、戦場に出ていた時間だけが重要です。

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