TOP画面検索結果一覧アバター・アン
セット名アバター 伝説の少年アンレアリティ神話レアコレクター番号 207言語日本語
アバター・アン
根源の達人、アン
アバター・アン
/ RGWU
伝説のクリーチャー―人間・アバター・同盟者
飛行、火の技2
あなたが水の技や土の技や火の技や気の技を行うたび、カード1枚を引く。その後、このターンに4種類の技をすべて行ったなら、アバター・アンを変身させる。
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根源の達人、アン
伝説のクリーチャー―アバター・同盟者
飛行
あなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。(これは不特定マナ・コストを減らすことができる。)
各アップキープの開始時に、あなたは根源の達人、アンを変身させてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得て、カード4枚を引き、これの上に+1/+1カウンター4個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-11-18 ~ 2026-01-20
平均確認最終ピック数
3.05(14位27種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
50.8%20位
53.8%18位
4.2pp14位
data from 17Lands
同名カード
カード裁定
2025/10/02
原文An ability that triggers "whenever you waterbend" triggers whenever you pay a waterbend cost, regardless of how you paid that cost. You do not have to tap artifacts or creatures to help pay the cost for the ability to trigger.
訳文「あなたが水を操るたび」に誘発する能力は、あなたが水を操るコストを支払うたびに、そのコストをどのように支払ったかに関わらず誘発します。この能力を誘発させるためのコストを支払うために、アーティファクトやクリーチャーをタップする必要はありません。

2025/10/02
原文An ability that triggers "whenever you earthbend" triggers immediately after the list of actions earthbend entails is complete, even if some or all of those actions were impossible, perhaps because an effect does not allow counters to be placed on creatures you control.
訳文「あなたが土を曲げるたび」に誘発する能力は、土を曲げることに伴う行動のリストが完了した直後に誘発します。たとえ、それらの行動の一部またはすべてが不可能であったとしても、例えば、効果によってあなたがコントロールしているクリーチャーにカウンターを置くことができないなどの理由で誘発します。

2025/10/02
原文An ability that triggers "whenever you firebend" triggers whenever a firebending ability you control resolves.
訳文「あなたが火を操るたび」に誘発する能力は、あなたがコントロールしている火を操る能力が解決されるたびに誘発します。

2025/10/02
原文An ability that triggers "whenever you airbend" triggers after the process described by the airbend keyword action is complete, even if some or all of the actions were impossible.
訳文「あなたがエアベンドするたび」を誘発する能力は、たとえ一部またはすべてのアクションが不可能であったとしても、エアベンドのキーワードアクションによって記述されたプロセスが完了した後に誘発します。

2025/10/02
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ・コストまたは代替コストを基準に、コストの増加分を加え、さらにコストの減少分を適用します。呪文を唱えるための総コストがいくらであっても、その呪文のマナ・コストは変わりません。

2025/10/02
原文"Firebending N" is a keyword that represents the ability "Whenever this creature attacks, add N . Until end of combat, you don't lose this mana as steps end."
訳文「火の技N」は「このクリーチャーが攻撃するたび、Nを加える。戦闘終了時まで、ステップの終了時にこのマナを失わない。」という能力を表すキーワードです。

2025/10/02
原文Mana from firebending abilities isn't lost until you leave combat and go to your second main phase. It can be used at any time during combat, even after combat damage has been dealt.
訳文火を操る能力によって得たマナは、戦闘を離れて第2メインフェイズに入るまで失われません。戦闘中であればいつでも、戦闘ダメージを与えた後でも使用できます。

2025/10/02
原文Any other mana you add during combat will still be lost as normal when moving between steps of combat.
訳文戦闘中に追加したその他のマナは、戦闘のステップ間を移動するときに通常どおり失われます。

2025/10/02
原文Multiple instances of firebending on the same creature trigger separately, each granting you the appropriate amount of mana.
訳文同じクリーチャーに対する火の術の複数のインスタンスは別々にトリガーされ、それぞれ適切な量のマナを付与します。

2025/10/02
原文Firebending abilities aren't mana abilities. They use the stack and can be responded to.
訳文火の技能力はマナ能力ではありません。スタックを使用し、対応可能です。

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