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セット名アバター 伝説の少年アンレアリティコモンコレクター番号 135言語日本語
火の国の侵略部隊
火の国の侵略部隊
/ 3R
クリーチャー―人間・兵士
強襲 — このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-11-18 ~ 2026-01-20
平均確認最終ピック数
8.08(30位30種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
50.2%28位
50.5%29位
-2.9pp29位
/ BR
50.5%25位
50.1%26位
-3.0pp28位
/ RG
51.9%19位
52.6%20位
-1.1pp14位
/ UR
48.9%27位
50.1%29位
-1.9pp29位
data from 17Lands
同名カード
カード裁定
2025/10/02
原文Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn't matter how many creatures you attacked with, or which opponent or planeswalker controlled by an opponent those creatures attacked.
訳文強襲能力は、クリーチャーで攻撃したかどうかのみを参照します。何体のクリーチャーで攻撃したか、またそれらのクリーチャーがどの対戦相手、あるいは対戦相手がコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したかは関係ありません。

2025/10/02
原文Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn't have to still be on the battlefield. Similarly, the player, planeswalker, or battle it attacked doesn't have to still be in the game or on the battlefield, respectively.
訳文強襲能力は、ターン全体を通してクリーチャーで攻撃したかどうかを判断します。そのクリーチャーがまだ戦場に存在している必要はありません。同様に、それが攻撃したプレイヤー、プレインズウォーカー、戦闘相手も、それぞれゲームまたは戦場に存在している必要はありません。

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