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族樹の育種士
族樹の育種士
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クリーチャー―人間・ドルイド
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個
を置くか、白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
同名カード
族樹の育種士 タルキール:龍嵐録#83
英語
カード裁定
2025/04/04
原文You choose whether to put +1/+1 counters on the creature or create a Spirit token as the ability that includes the endure instruction is resolving. No player may take actions between the time you choose and the time that counters are added or tokens are created.
訳文耐久命令を含む能力の解決時に、クリーチャーに+1/+1カウンターを置くか、スピリット・トークンを生成するかを選択します。選択した時点からカウンターが追加されるかトークンが生成されるまでの間、どのプレイヤーもアクションを行うことはできません。

2025/04/04
原文If you can’t put +1/+1 counters on the creature for any reason as an endure ability resolves (for example, if the creature is no longer on the battlefield), you’ll just create a Spirit token.
訳文何らかの理由で耐久能力の解決時にクリーチャーに+1/+1カウンターを置くことができない場合(たとえば、クリーチャーがすでに戦場にいない場合)、スピリット・トークンを生成するだけです。

2025/04/04
原文If a noncreature permanent is instructed to endure, the effect is the same. You can put +1/+1 counters on that permanent or create a Spirit token.
訳文クリーチャーでないパーマネントが耐えるように指示された場合、効果は同じです。そのパーマネントに+1/+1カウンターを置くか、スピリット・トークンを生成することができます。

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