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セット:タルキール:龍嵐録
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森
基本土地―森
コモン
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山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
キシュラ村
土地
レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
偉大なるアラシンの都
土地
レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
花咲く砂地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
砂草原の城塞
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
コーリ山の僧院
土地
レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
平穏な入り江
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
モックス・ジャスパー
/
伝説のアーティファクト
神話レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがドラゴンをコントロールしていなければ起動できない。
陰鬱な僻地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
精霊龍の大渦
土地
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文や前兆・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ダルコヴァンの露営地
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
進化する未開地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
湧霧の村
土地
レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
風に削られた岩山
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
華やかな宮殿
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
茨森の滝
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
急流の崖
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
磨かれたやせ地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
岩だらけの高地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
嵐の末裔
/
クリーチャー―人間・兵士
アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
サグの原生龍
/
クリーチャー―ドラゴン
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
3 /
3
┗
止まり木探し
/
ソーサリー ― 前兆
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。
その後、ライブラリーを切り直す。(このカードも加えて切り直す。)
幽体の否認
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
止まぬ囁き
/
ソーサリー
コモン
カード1枚を引く。
調和
(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを
減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)
龍火の刃
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、単色からの呪禁を持つ。
装備
。この能力を起動するためのコストは、対象とするクリーチャーの色1色につき
少なくなる。
マルドゥの信奉者
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
:
か
か
を加える。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
2
捨身に値せり
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。
蛇皮のヴェール
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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