ファイレクシアンMtG
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初めて立ったもの、清麻呂
初めて立ったもの、清麻呂
/ 3WW
伝説のクリーチャー — スピリット
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数が4枚以上であるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札のカードの枚数が7枚以上である場合、あなたは7点のライフを得る。
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初めて立ったもの、清麻呂
/ 3WW
伝説のクリーチャー — スピリット
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札のカードの枚数が4枚以上であるかぎり、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札のカードの枚数が7枚以上である場合、あなたは7点のライフを得る。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2005/06/01
原文Kiyomaro's power and toughness don't affect whether it has vigilance or the life-gain ability.

2005/06/01
原文Losing vigilance after attackers are declared doesn't cause Kiyomaro to tap.

2005/06/01
原文If you have seven or more cards in hand when Kiyomaro's triggered ability goes on the stack but less than seven when the ability resolves, the ability does nothing.

data from gatherer