ファイレクシアンMtG
  • セット:神河救済
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165件
烏羅未の墳墓
伝説の土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。 あなたがオーガをコントロールしていない場合、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
, , あなたがコントロールする土地をすべて生け贄に捧げる:「烏羅未」という名前の飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
嘆きの井戸、未練
伝説の土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
雲の宮殿、朧宮
伝説の土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:雲の宮殿、朧宮をオーナーの手札に戻す。
常在精神
インスタント — 秘儀アンコモン
(マナ・コストの無い呪文はプレイできない。)
カードを1枚引く。
常在精神は青である。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
Erayo, Soratami Ascendant / 1U
Legendary Creature — Moonfolk Monkレア
Flying
Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo, Soratami Ascendant.
1 /
1
Erayo's Essence
Legendary Enchantment
Whenever an opponent casts their first spell each turn, counter that spell.
Kuon, Ogre Ascendant / BBB
Legendary Creature — Ogre Monkレア
At the beginning of the end step, if three or more creatures died this turn, flip Kuon, Ogre Ascendant.
2 /
4
Kuon's Essence
Legendary Enchantment
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a creature of their choice.
Rune-Tail, Kitsune Ascendant / 2W
Legendary Creature — Fox Monkレア
When you have 30 or more life, flip Rune-Tail, Kitsune Ascendant.
2 /
2
Rune-Tail's Essence
Legendary Enchantment
Prevent all damage that would be dealt to creatures you control.
海の中心、御心
伝説の土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :各プレイヤーはカードを1枚引く。
Homura, Human Ascendant / 4RR
Legendary Creature — Human Monkレア
Homura, Human Ascendant can't block.
When Homura dies, return it to the battlefield flipped.
4 /
4
Homura's Essence
Legendary Enchantment
Creatures you control get +2/+2 and have flying and ": This creature gets +1/+0 until end of turn."
Sasaya, Orochi Ascendant / 1GG
Legendary Creature — Snake Monkレア
Reveal your hand: If you have seven or more land cards in your hand, flip Sasaya, Orochi Ascendant.
2 /
3
Sasaya's Essence
Legendary Enchantment
Whenever a land you control is tapped for mana, add an additional one mana of any type that land produced for each other land you control with the same name as it.
霊光の追跡者 / B
クリーチャー — スピリットアンコモン
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札のカードを2枚捨てる。 この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
魂力――, 霊光の追跡者を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札のカードを4枚捨てる。 この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
1 /
1
騒乱への突入 / R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃に参加する。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
地の縛めの切断 / U
インスタント — 秘儀コモン
エンチャントされているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
伍堂の不正規軍 / R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
:伍堂の不正規軍をブロックしているクリーチャー1体を対象とする。伍堂の不正規軍はそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
夢捉え / U
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは夢捉えを生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
1 /
1
信頼ある相談役 / U
クリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
あなたの手札の最大枚数は2増える。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
1 /
2
閃き牙 / R
クリーチャー — スピリットコモン
速攻
ターン終了時に、閃き牙をオーナーの手札に戻す。
1 /
1
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
指定されたカードの起動型能力は、マナ能力でないかぎりプレイできない。
確約された神主 / G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
転生 7 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
1 /
1
知恵への怯え / W
エンチャント(クリーチャー)コモン
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーがあなたの手札にあるカード1枚につきを支払わないかぎり、攻撃やブロックに参加できない。 (このコストは、攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーが選ばれる際に支払う。)
霊的な訪れ / W
インスタント — 秘儀コモン
無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
矢ぶすま / XW
インスタントアンコモン
望む数の攻撃に参加しているクリーチャーを対象とする。矢ぶすまはそれらに、X点のダメージを好きなように割り振って与える。
桜族の斥候 / G
クリーチャー — 蛇・シャーマン・スカウトコモン
:あなたの手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。
1 /
1
空虚自身 / B
インスタントレア
あなたの手札を捨てる。
大薙刀 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
大薙刀はパワーが3以上のクリーチャーにのみつけることができる。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
霊光の救出者 / W
クリーチャー — スピリットアンコモン
, :あなたは2点のライフを得る。
魂力――, 霊光の救出者を捨てる:あなたは4点のライフを得る。
1 /
1
虻たかりの守銭奴 / B
クリーチャー — ネズミ・シャーマンコモン
各対戦相手の手札の最大枚数は1減る。
1 /
1
純粋な意図 / W
インスタント — 秘儀レア
このターン、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力があなたのカードを捨てさせるたび、そのカードをあなたの墓地から手札に戻す。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力が純粋な意図を捨てさせるたび、ターン終了時に純粋な意図をあなたの墓地から手札に戻す。
死の鐘音の神 / 1B
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:死の鐘音の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
転生 1 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
0 /
1
黒檀の梟の根付 / 2
アーティファクトアンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが7枚以上である場合、黒檀の梟の根付はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
万力鎖 / 2
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに「:装備品1つを対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
霊光の護法者 / 1U
クリーチャー — スピリットアンコモン
, :呪文1つを対象とする。そのコントローラーがを支払わない限り、それを打ち消す。
魂力――, 霊光の護法者を捨てる:呪文1つを対象とする。そのコントローラーがを支払わない限り、それを打ち消す。
1 /
1
死の否定 / XBB
インスタント — 秘儀コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
水面院の巻物守り / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
あなたの手札の最大枚数は1増える。
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3
朧宮の微風呼び / 1U
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1 /
1
内室の護衛 / 1W
クリーチャー — 人間・侍アンコモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
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