ファイレクシアンMtG
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炎樹族の蛮人
炎樹族の蛮人
/ 2R
クリーチャー ― - 人間・ならず者
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個や速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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炎樹族の蛮人
/ 2R
クリーチャー ― - 人間・ならず者
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個や速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/01/25
原文Riot is a replacement effect. Players can't respond to your choice of +1/+1 counter or haste, and they can't take actions while the creature is on the battlefield without one or the other.

2019/01/25
原文If a creature entering the battlefield has riot but can't have a +1/+1 counter put onto it, it gains haste.

2019/01/25
原文If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won't lose it as the turn ends or as another player gains control of it.

data from gatherer