ファイレクシアンMtG
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一族のギルド魔道士
一族のギルド魔道士
/ RG
クリーチャー — 人間・シャーマン
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
, :あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
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一族のギルド魔道士
/ RG
クリーチャー — 人間・シャーマン
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
, :あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2019/01/25
原文Activating Clan Guildmage's first ability after a creature has blocked won't remove the blocking creature from combat or cause the creature it blocked to become unblocked.

2019/01/25
原文Clan Guildmage's second ability doesn't untap the land that becomes a creature.

data from gatherer